Publié lundi 10 avril 2006 18:49 par zogstrip

[Project Hoshimi] Round n°2 DISPONIBLE

Après quelques jours d'attente, le round n°2 est officiellement démarré !
 
Tout d'abord il y a eu ce message nous expliquant que Richard avait eu quelques problèmes personnels et ne pouvait donc être présent durant ces derniers jours. On apprend aussi que les résultats de la Small Competition n°3 et de la Compétition pour les Maps seront annoncés le 12 Avril.
 
Mais le plus important reste le message où Richard publie le SDK du Round n°2 ainsi que quelques explications :
 
Quoi de neuf ?
 
Un nouveau type d'objectif : comme l'objectif navigation, sauf que cette fois c'est le même bot qui doit atteindre les "NavPoints".
Pour le Round n°2, ce type d'objectif ne sera assigné qu'a des Collectors ou des Explorers !
 
Bonus pour les objectifs : chaques objectifs ont un "bonus". Donc si vous accomplissez un objectif, le bonus de cet objectif s'ajoutera à votre score !

Qui est la gagnant ?

Dans une partie à 2 joueurs, les règles de selection du gagnant ont changé :
A la fin de la partie, le player avec le meilleur score (en prenant en compte les bonus) est le gagnant.
En cas d'égalité, ce sera celui qui aura fait le plus d'objectifs.
En cas d'égalité, ce sera celui qui aura le plus de Needles sur des Points Hoshimis.
En cas d'égalité, ce sera celui qui aura le plus de Needles.
En cas d'égalité, ce sera celui qui aura le plus de Bots.
Après : VRAI EGALITE !!

Objectifs dans le Round n°2:
Il y aura un UniqueNavigationObjective, 1 à 3 Objectif(s) de Navigation et 1 objectif AIAlive. (donc plus de NeuroController !!)

Les bonus pour UniqueNavigationObjective et AIAliveObjective seront important.

De plus, les bots possibles pour les objectifs de Navigation(Unique) seront : Unknow, Explorer ou Collector !!

 
Que les meilleurs gagnent !
 
ZogStriP
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