Publié vendredi 29 juillet 2005 12:43 par zogstrip

[Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle

Bonjour à tous les Developpeurs !

Aujourd'hui nous avons eu les premiers résultats de la catégorie Visual Gaming (High School, étant donné que les deux équipes françaises sont en High School)...

Je commence par la mauvaise nouvelle : Malheureusement, j'ai fait une modification à la dernière minute, et mon robot ne bougeais plus du tout durant le jeu... donc je n'ai même pas passé les pools...
Ca me servira de leçon, je ne l’avais jamais fait auparavant, et maintenant je sais à quoi m’en tenir :p

Et donc, forcément la bonne nouvelle, c’est que l’équipe (composée Yoann et Patrick) sont pour l’instant en FINALE contre une équipe japonaise !

Donc nous aurons forcément le podium pour les français dans la catégorie Visual Gaming !!

Je leur souhaite bien du courage pour la finale qui se déroulera lors de la cérémonie du Imagine Cup World Festival, lundi 1er Août…

 

Je voudrais donc remercier tous les supporters et aussi Microsoft de cette excellente semaine au japon qui n’en ai d’ailleurs qu’à la moitié.

 

Hanol Régis [MVS] alias ZogStriP
Blog : IA pour : Incomplet de l’Ancéphale
Site : Hoshimi.CodeS-SourceS.Fr (réalisé avec Cyril)

Ce post vous a plu ? Ajoutez le dans vos favoris pour ne pas perdre de temps à le retrouver le jour où vous en aurez besoin :

Classé sous

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ vendredi 29 juillet 2005 13:02

Dommage pour votre équipe!!!

Je suis de tout coeur avec z²

zogstrip

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ vendredi 29 juillet 2005 14:47

L'important est de participer.
déjà pour tout.

Fabrice.

zogstrip

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ vendredi 29 juillet 2005 15:18

Arf qu'est-ce t'as été tout casser avant le grand moment toi ? :p
Mais comme dis fab, l'important c'est de participer et surtout de profiter un max de ton voyage ;-)

Bon courrage à Z² !

zogstrip

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ vendredi 29 juillet 2005 22:44

"Arf qu'est-ce t'as été tout casser avant le grand moment toi ? :p"
Tu déteins ? :p

zogstrip

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ samedi 30 juillet 2005 16:32

alalala ce régis, il restera toujours un IA ... ;)

zogstrip

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ vendredi 19 août 2005 20:59

d'avoir été en finale Régis ;) dommage que ton IA ait bugué je pense que t'aurais pu gagner sinon !!
Au fait tu fais quoi l'an prochain ? une prépa ?

zogstrip

# re: [Project Hoshimi] Bonne et mauvaise nouvelle @ vendredi 19 août 2005 21:07

Ben non, je vais faire un DUT en Informatique, et je participerais encore à Visual Gaming :)

zogstrip


Les 10 derniers blogs postés

- TechDays Paris 2012 : Session pleinière jour 3 par Blog Technique de Romelard Fabrice le 02-09-2012, 11:01

- Mishra Reader : un lecteur RSS très Zune Style en Open Source ! par Cyril Sansus le 02-09-2012, 08:28

- [framework 4] Les Tasks et le Thread UI par Fathi Bellahcene le 02-09-2012, 00:33

- Workflow Foundation 3 a un pied dans la tombe par Blog de Jérémy Jeanson le 02-08-2012, 22:15

- TechDays Paris 2012 : Nouvelles tendances du poste de travail - Bring Your own PC par Blog Technique de Romelard Fabrice le 02-08-2012, 19:42

- TechDays Paris 2012 : System Center Service Manager 2012 Vue d’ensemble par Blog Technique de Romelard Fabrice le 02-08-2012, 17:32

- TechDays Paris 2012 : Pleinière second jour par Blog Technique de Romelard Fabrice le 02-08-2012, 16:23

- TechDays Paris 2012 : Retour d'expérience sur la mise en place d'un Cloud Privé par Blog Technique de Romelard Fabrice le 02-08-2012, 16:04

- TechDays Paris 2012 : Comment SharePoint a sauvé mes TechDays par Blog Technique de Romelard Fabrice le 02-07-2012, 23:59

- Perspective 3.0 pour Silverlight 5.0 par Perspective le 02-07-2012, 22:39