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Informatique, technologie et développement
.: Blog d'un MSP :.

[CodePlex] NetAccess

Et voilà je m'y suis moi aussi mis puis que je viens tout juste du publier mon premier projet sur CodePlex. En attendant d'avoir développer la description ainsi que la documentation, NetAccess est une librairie écrite en c# sur le framework version 2. Elle est entièrement dédié à la communication réseau puisqu'elle fournit notamment deux classe (Client et Server) permettant de faciliter la conception d'application basé sur le principe clients/server. Elle fournit aussi une classe client simple permettant par exemple de se connecter à un server http ou irc.

 

Pour plus d'information à ce sujet : http://www.codeplex.com/NetAccess

Happy Coding!

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Posted: lundi 30 avril 2007 00:28 par wizad
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Commentaires

richardc a dit :

Bonjour,

J'ai regardé le code en 2s donc je ne sais pas très bien si tu en as tenu compte ou pas mais est-ce que tu as testé sous Vista ou sous XP avec IPV6 d'activé ?

# avril 30, 2007 07:39

wizad a dit :

n'ayant pas vista j'ai testé sous xp. Pour le support d'ipv6 je manque un peu d'information sur l'implémentation à faire. Mais ça reste une des évolutions prévues.

La version en ligne n'est que la toute première version. Et tous les conseils et idées son les bienvenue ;)

# avril 30, 2007 08:13

wizad a dit :

Je viens de tester en installant IPv6 et... bin plus rien ne marche...

# avril 30, 2007 09:45

RaptorXP a dit :

Les sockets perdent beaucoup de leur interet depuis l'arrivée de WCF qui permet de faire des choses beaucoup plus complexes beaucoup plus simplement

# avril 30, 2007 10:20

wizad a dit :

Sauf qu WCF n'est pas encore supporté sur tous les posts de travail. Une entreprise pour laquel j'ai travaillé cet été n'avais pas encore installé la version 2.0 du framework. De mono gère les sockets de la version 2. Mais pas encore WCF.

Et euh dans certain cadre je ne sait pas si WCF serait utilisable : par exemple pour des jeux multijoueur utilisant beaucoup de ressources réseaux (mmorpg - wow, guildwar,...| fps - Half life, quake, ...)

# avril 30, 2007 10:38
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