[WPF] Différence entre UserControl et CustomControl
Bon nombre de développeurs débutant avec WPF (Windows Presentation Foundation) peuvent se poser la question de savoir quelle est la différence entre un UserControl et un CustomControl 
Pour faire simple, voici une petite explication: un UserControl WPF, ce n'est rien d'autre qu'un simple UserControl comme on sait les faire en WindowsForms, en WebForms, etc... Ce sont des contrôles composés de un ou N contrôles et dont le but est de faciliter la réutilisation de composants (ainsi, pour créer plusieurs fenêtres de login, plus besoin de déposer X TextBoxes, boutons, etc...: vous déposez simplement un UserControl composé de vos TextBoxes, de vos boutons, etc....).
Dans le cas d'un CustomControl, c'est un petit peu différent: en effet, il s'agit d'un contrôle personnalisé, autrement dit d'un contrôle que vous créez de A à Z en partant de rien ou en vous basant sur un contrôle existant.
Bref, la différence peut parfois sembler subtile mais en terme de développement, cela n'a rien à voir: dans le cas d'un CustomControl, c'est à vous de définir exactement quelle sera la logique à implémenter "en interne", quels seront les évènements déclenchés, etc...
Bref, si vous souhaitez apprendre à développer vos propres CustomControls en WPF, je ne saurais que trop vous conseiller de jetter un oeil sur le Bag-o-Tricks de Kevin Moore ainsi que sur mon "Control ToolKit" (FunControlsBag, qui devrait bientôt réapparaitre sur Internet avec quelques changements
)
A+
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