WPF : Les transformations et les calculs matriciels
Bonjour,
Je viens d'achever la rédaction d'un article sur WPF. J'ai longtemps mis de côté cette technologie car je n'ai pas cru au succès de celle-ci. Il faut dire qu'Eric Mittelette a fini par me convaincre qu'il fallait s'y investir. Il y a en effet bien de la place pour le développeur avec ce Framework dédié à la présentation !
Il faut savoir reconnaître ses erreurs, aussi je vous propose un premier article consacré aux transformations et animations. Des bases XAML pour gérer transformations et animations, un bref rappel théorique de mathématiques vous permettra de comprendre la mécanique sous-jaccente du Framework. Cette compréhension vous amènera à réaliser quelques petites optimisations sur vos animations d'objets afin d'améliorer la performance.
WPF : Les transformations et les calculs matriciels
Mes prochains articles devraient être très largement consacrés à WPF.
Merci à Guillaume, Laurent, Thomas et Matthieu pour leur relecture. 
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