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Tous les tags » S.O.L.I.D   (RSS)
En guise d’introduction… Ca fait long temps que je n’ai rien écrit. J’ai un peu été pris par des préoccupations professionnelles donc j’ai préféré de faire une pause plutôt que d’essayer de maintenir artificiellement mon blog à jour en postant des liens Lire la suite...
C’est le dernier principe des principes du Design Orienté Objet (The Principles of Object Oriented Design) fondés par Robert C. Martin plus connu sous le pseudonyme d’Uncle Bob. l’image empruntée de LosTechies . Je ne traite pas les principes dans l’ordre Lire la suite...
Dans mon poste précédent [Design Patterns] Partie 1: SRP: Single Responsibility Principle j’ai vous ai montré comment appliquer le principe SRP au niveau de l’application. Cependant comme je vous ai expliqué le principe SRP s’applique également au niveau Lire la suite...
l’image empruntée de LosTechies . Pour continuer le sujet que j’ai introduit dans un de mes posts précédents [Design Patterns] Est-ce que votre code est S.O.L.I.D(e) - Introduction je m’attaque à la première bonne pratique: Single Responsibility Principle Lire la suite...
Les régions de Visual Studio permettent d’une manière générale d’augmenter la lisibilité du code en groupant les fragments logiques des ses éléments au sein de groupes qui peuvent être masqués très facilement. De cette manière il est possible de voir Lire la suite...
Vous avez certainement entendu parler des principes du Design Orienté Objet (The Principles of Object Oriented Design) fondés par Robert C. Martin plus connu sous le pseudonyme d’Uncle Bob. Si vous n’en avez jamais entendu parler je peux vous dire que Lire la suite...


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