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Tous les tags » XAML   (RSS)
Page 1 sur 6 (51 messages au total)
  • Etat des bugs du Microsoft Universal Ad Client SDK 2

    Dans un précédent article, j'indiquais que le Microsoft Universal Ad Client SDK 2 n'était pas stable. Aujourd'hui, la situation n'a malheureusement pas évolué. Le cadre dans le quels se plantages intempestifs se produisent semble un peu plus claire : Les applications UWP sur Windows 10 ne semblent pas concernées. Les ...
    Envoyé à  Blog de Jérémy Jeanson (Weblog) par JeremyJeanson le décembre 23, 2015
  • Plantages en chaine avec Microsoft Universal Ad Client SDK 2

    Si votre application n'utilise pas encore la version 2 du Microsoft Advertising SDK, ne migrez pas ! Les dernières versions ne sont malheureusement pas stables. Elles provoquent des crashs des applications. Ces crashs ne peuvent pas être évités. En attendant que Microsoft résolve ce problème, il semble préférable de revenir à une ...
    Envoyé à  Blog de Jérémy Jeanson (Weblog) par JeremyJeanson le novembre 20, 2015
  • Iconographie mobile

    Comme tous développeurs, trouver des icônes pour mes applications est un mal necessaire, voici donc 3 sites biens pratiques : Material Design Icons Modern UI Icons The XAML Project (Plugin silverlight necessaire)
    Envoyé à CrazyHT Blog (Weblog) par crazyht le juin 1, 2015
  • Perspective : l'impression 3D pour WPF

    L'impression 3D est une technologie en plein essor qui permet de produire des objets réels à partir de modèles 3D. Ces modèles 3D sont généralement réalisés manuellement au moyen de logiciels de CAO (CAD). La communication entre l'ordinateur et l'imprimante 3D se fait généralement par fichier, le format STL (STereoLithography) étant le plus ...
    Envoyé à Perspective (Weblog) par odewit le août 7, 2013
  • Introduction à l'héritage dans C++/CX

    C++/CX est une extension du langage C++ destinée à exploiter le Windows Runtime (WinRT) pour réaliser des applications Windows Store, ou des composants réutilisables dans les différents langages supportés : JavaScript, .NET (C#, VB.NET, etc.) et C++. WinRT est une API native qui exploite une version simplifiée de la technologie COM. Cette ...
    Envoyé à Perspective (Weblog) par odewit le juillet 17, 2013
  • TechDays 2013, suite

    Sessions vues ce jour : Techniques d'accélération des pages Web, par Jean-Pierre Vincent. Efficace. Slides  braincracking.org Le développement d'un Composant WinRT, par Arnaud Auroux et Eric Vernié : une approche complémentaire des travaux que je mène actuellement sur la 3D - coming soon :) 10 tips pour améliorer les performances de ...
    Envoyé à Perspective (Weblog) par odewit le février 13, 2013
  • TechDays 2013 : une bonne cuvée

    Les TechDays ont commencé ce matin avec une plénière savamment orchestrée - comme toujours - pour introduire les axes majeurs de la conference : Azure, développement Web, Windows 8, Windows Phone 8 et design. Voici les sessions que j'ai suivies ensuite : Les dernières avancées de HTML5 & CSS3 en action ! par David Rousset : l'état de ...
    Envoyé à Perspective (Weblog) par odewit le février 12, 2013
  • [WinRT] Le VariableSizedWrapGrid n’aime pas ISupportIncrementalLoading

    J'ai passé une paire d'heures à déboguer une vue comportant un SemanticZoom et une énumération implémentant l'interface ISupportIncrementalLoading. Dans un mode, la liste se chargeait bien, dans l'autre, rien ne se passait. Mon erreur était toute bête : j’utilisai un VariableSizedWrapGrid. Il me fallait utiliser un WrapGrid. L'interface ...
    Envoyé à  Blog de Jérémy Jeanson (Weblog) par JeremyJeanson le janvier 3, 2013
  • YouTube DJ: 7 learnings from my first app on the Windows Store

    I have just published yesterday my first Windows Store app called YouTube DJ. It gets your YouTube playlists and allows you to play them on your Windows 8/RT device, including when the application is in the background. This is an app I can genuinely say I will use (a lot!). I use YouTube to listen to music, and leave it open in autoplay so I ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le décembre 20, 2012
  • Perspective pour Silverlight : scènes 3D dynamiques

    La bibliothèque Perspective offre un framework qui permet de construire des scènes 3D au moyen de modèles géométriques prédéfinis. Dans ce tutoriel, j'ai décrit la construction statique de scènes au moyen de XAML. Dans ce nouvel article, je présente la construction dynamique de scène par le code.
    Envoyé à Perspective (Weblog) par odewit le octobre 26, 2012
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