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Page 2 sur 2 (17 messages au total)
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Richard vient de mettre en ligne la Beta 2 du SDK...
Le seul changement que j'ai constaté par rapport à la beta 1, est que cette version est compilée avec la ''vraie'' version (8.0.0.0) de la dll Microsoft.VisualBasic.dll :)
Il existe dorénavant deux versions :
Une contenant l'installateur (miroir)
L'autre contenant seulement ...
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Hier, richard à posté un nouvel outil sur son blog thespokien :)
Cet outil, répondant au nom de CSAutomate, permet d'organiser des minis compétitions ou de tester plusieurs versions de leur dll...
Pour ceux qui aurait du mal avec l'anglais, je vais essayer de traduire :
Comment il marche ?
C'est une application console qui ...
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Bonjour,
Voilà, ça faisait longtemps que je n'avais pas blogué, mais aujourd'hui il risque d'y en avoir pas mal :) (surtout que maintenant je peux, puisque Nix a changé de serveur ;)
Je vais donc commencer par les résultats de 1ère compétition d'entrainement...
Selon Richard, la partie était très séré et il y a eu 2 gagnants ex-aequo ...
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La date de lancement d'Imagine Cup édition 2006 est le : 1er Novembre.
Pour tout ceux qui sont interessé, visitez la page officielle concernant le concours sur TheSpoke !
Et en plus on peut apprendre que Visual Gaming continue sur la lancé du Projet Hoshimi :)
Hanol Régis [MVS & MCP]
Pseudo : ZogStriP
Blog : IA pour : Incomplet de ...
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Enfin une bonne nouvelle !!!
La deadLine pour le Round n°3 n’est plus le 15 Mai à minuit mais le 22 Mai à 12:00 (midi) GMT (soit 11:00 pour nous les français !!)
Je vais enfin pouvoir coder tout le week-end pour finir mon intelligence artificielle :p
Merci MS pour le retard :p
ZogStriP [MVS]
Imagine Cup 2005, Visual ...
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Bonsoir,
Comme vous le savez sûrement déjà, la chaîne GameOne était présente lors de la soirée Project Hoshimi et a réalisé quelques interviews....
Pour tous ceux qui veulent voir comment c'est passé cette soirée rendez-vous sur GameOne, Mercredi18 Mai à 13h40 !!!
Pour plus d’informations allez sur leur site pour voir la présentation du ...
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Shreyas nous informe aujourd'hui que :
''The story is compelling (at least I think...), the SDK and supporting documetation is clean, and the 3D engine is gorgeous. The 3D engine was created by the Imagine Cup 2004 rendering finalsts, Aras and Paulius from Lithuania. If you saw their work, The Fly (Nesnausk!), then you have a sense of the quality ...
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