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Tous les tags » Informations » Project Hoshimi   (RSS)
Page 1 sur 2 (17 messages au total)
  • Migration

    Après plusieurs années de bons et loyaux services sur ce blog (un grand merci à Nix et à toute la communauté CodeS-SourceS), je décide de migrer mon blog sur : http://regis.arenium.fr. Ce nouveau blog se voudra plus personnel et correspond à deux événements : Tout d'abord, après avoir réussis ma deuxième et dernière année de DUT Informatique ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le août 3, 2007
  • Histoire d'Imagine Cup

    Pour tous ceux qui ne connaissent pas encore l'histoire d'Imagine Cup, et bien vous pouvez la découvrir dans la partie Histoire du site officiel ! Vous pourrez y trouver des informations intéressantes sur les pays où ce sont déroulés les finales, sur les gagnants, ainsi que des photos et des vidéos ! Mais je vous conseille surtout de ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le novembre 5, 2006
  • [Project Hoshimi] C'est fini...

    Enfin presque :)   Maintenant que la deadline pour la soumission de notre dll pour le Round 2 de Project Hoshimi est dépassé (ie 9 heures aux Ulis ;), tout le boulot restant va être fait pas notre Intelligence Artificielle (et surtout Richard).   Petite remarque : je n'ai pas fait de modification de dernière minute et j'ai ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le mai 9, 2006
  • [Programming Battle] Nouvelle map disponible et Explication des pooles

    Et bien on dirait que Richard est plus qu'en forme :)   En effet, il s'est lever très tôt ce matin (premier message sur le forum à 7h30 !) et vient de publier une nouvelle map pour le round n°2.     Comme prévu par les règles du round n°2, voici la liste des objectifs : You must have a score of 1000 at turn 1400 (petit oublie ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le avril 11, 2006
  • [Project Hoshimi] Round n°2 DISPONIBLE

    Après quelques jours d'attente, le round n°2 est officiellement démarré !   Tout d'abord il y a eu ce message nous expliquant que Richard avait eu quelques problèmes personnels et ne pouvait donc être présent durant ces derniers jours. On apprend aussi que les résultats de la Small Competition n°3 et de la Compétition pour les Maps seront ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le avril 10, 2006
  • [Programming Battle] Fin du round n° 1

    Et voilà, le round n°1 de Project Hoshimi est terminé !   Comme le dit Richard dans son post, il y a eu énormément de gens inscrit cette année : plus  de 220% d'augmentation !   Ce qui nous fait quand même plus de 3500 équipes françaises et plus de 2000 ''bouleys'' (cf mon autre post) !!   Le round n°2 commencera en avril, avec de nouvelles ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le mars 17, 2006
  • [Imagine Cup] Publicité

    En surfant sur le net, je suis tombé sur cette vidéo publicitaire pour Imagine Cup édition 2006.     ZogStriP
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le mars 12, 2006
  • [Programming Battle] Statistiques...

      Comme nous somme à 4 jours de la fin du round n°1 de Programming Battle - Project Hoshimi, une catégorie du concours Imagine Cup, je pense que les statistiques fournit par TheSpoke peuvent presque être considérer comme définitifs... (à moins qu'il y ai 1000 boulets qui vont soumettre leur .dll leur dernier jours à la dernière ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le mars 11, 2006
  • [Programming Battle] Deuxieme training mission

    Aujourd'hui, Richard vient de mettre en place une deuxième training mission.   Pour lire l'histoire et pour en savoir plus sur cette mission d'entraînement, il faut vous rendre sur le blog thespoke de Richard.   Petite traduction:   ''Pour cette mission d'entraînement, votre équipe de NanoRobots seront injecté dans un oeil du singe. Vos ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le février 19, 2006
  • [Project Hoshimi] Bug, quand tu nous tiens...

    En travaillant sur mon IA pour le catégorie Programming Battle - Project Hoshimi du concours Imagine Cup 2006, j'ai trouvé quelque chose...   Pour rappel, l'an dernier, en finale, mon IA n'a pas fonctionné sur les maps, et je n'ai donc marqué aucun point...   Sur le coups, j'avais pensé que c'était dû à la modification de dernière minute ...
    Envoyé à ZogStriP's Blog (Weblog) par zogstrip le février 10, 2006
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