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  • Pourquoi ne faut-il plus utiliser l'héritage de classe ?

    L'invention de la programmation orienté objet a été un pas de géant pour l'industrie logiciel. Tout le monde est d'accord là dessus. Un des concepts clés de la POO est l'héritage. Il est par exemple utilisé partout dans le Framework .NET. Bernie est un développeur dont la santé mentale a probablement été altérée par l'abus de ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le octobre 11, 2007
  • Un des premiers jeux WPF/E

    Nous avons déjà tous joués à des jeux Flash. Il en existe des milliers, voire des dizaines ou centaines de milliers. WPF/E est sensé être une alternative à Flash, il est donc normal qu'il rendre possible la création de mini-jeux jouables depuis un navigateur. Pour l'instant, il n'y en a pas beaucoup. Mais un pionnier a créé un des premiers ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le mars 15, 2007
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