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Tous les tags » Développem... » .Net 3.0   (RSS)
Page 1 sur 2 (17 messages au total)
  • Toujours des différences de comportement entre WPF et Silverlight

    Silverlight 2 (beta 1) ressemble maintenant beaucoup à ce que l'on a pu apprendre avec WPF. Et en voyant la version alpha, on sait que ce n'était pas gagné d'avance. Beaucoup de concepts de WPF sont maintenant communs à Silverlight. Par exemple le styling et templating, le layout (d'ailleurs extensible exactement de la même façon qu'avec WPF), ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le mars 10, 2008
  • .NET 3.0 : convertir une image au nouveau format HD Photo

    HD Photo est là. Depuis la sortie de Vista, vous pouvez ouvrir n'importe quelle photo au format HD Photo de Microsoft (leur extension sont wdp ou hdp). Photoshop s'est également doté récemment d'un plugin destiné à sauvegarder ses photos au format HD Photo. Vous avez peut être envie de tester ce format, ça tombe bien, ce post est là pour ça. ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le septembre 7, 2007
  • WPF : Comprendre les Routed Events

    WPF n’utilise pas le mécanisme standard d’évènement du Framework .NET. Il utilise une version améliorée : les Routed Events. Nous allons voir dans cet article comment ils fonctionnent. Les Routed Events sont sous certains aspects assez similaires aux Dependency Properties (vous pouvez à ce propos consulter mon article sur les Dependency ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le juillet 18, 2007
  • XAML : Les MultiBindings et MultiValueConverters

    Il est souvent très pratique de faire des bindings depuis le code en XAML. Les convertisseurs sont à ce sujet très important. Ils servent par exemple pour convertir une propriété d'un type T vers un autre type U. Ils peuvent également servir pour convertir une valeur d'un type T vers une autre valeur du même type T, mais différente. Par ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le avril 9, 2007
  • Un des premiers jeux WPF/E

    Nous avons déjà tous joués à des jeux Flash. Il en existe des milliers, voire des dizaines ou centaines de milliers. WPF/E est sensé être une alternative à Flash, il est donc normal qu'il rendre possible la création de mini-jeux jouables depuis un navigateur. Pour l'instant, il n'y en a pas beaucoup. Mais un pionnier a créé un des premiers ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le mars 15, 2007
  • .NET 3.0 : Comprendre les dependency properties et les propriétés attachées

    Avec WPF, le databinding entre des objets métiers et l'interface utilisateur est devenu très facile. Par exemple, il est possible de lier une ListBox avec une collection d'objets métiers, et WPF se charge d'afficher comme il faut cette collection. Il est même possible que WPF mettre automatiquement à jour l'interface à chaque modification de ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le février 19, 2007
  • Faire du binding avec WPF, depuis le code

    XAML offre déjà beaucoup de possibilités, mais l'utilisation de C# (d'un langage CLR, plus généralement) avec WPF offre des possibilités quasi illimitées. Le Data Binding est beaucoup utilisé dans le code XAML pour lier une propriété d'un contrôle à une propriété d'un autre contrôle. Cependant, le Data Binding est utilisable avec beaucoup ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le février 15, 2007
  • Un tableau comparatif des bindings WCF

    Les endpoints (points de terminaisons) Windows Communication Foundation reposent sur un triplet ''ABC'' : A pour adresse B pour binding C pour contrat Le point qui peut paraître un peu obscur au début, c'est surtout le binding. En fait, un binding représente ce qui est nécessaire à une application cliente pour qu'elle puisse se ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le janvier 30, 2007
  • Le dispatcher Thread de WPF et le databinding

    Une des grandes forces de WPF est le databinding. Il est possible de lier le contenu d'un contrôle de type ItemsControl, comme une ListBox, ou ListView, à une collection. Si cette collection implémente l'interface IObservableCollection, la moindre modification du contenu de la collection sera répercutée automatiquement sur le contrôle. Cette ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le janvier 28, 2007
  • How to : Une petite application client / serveur avec WCF

    Ce petit article a pour but de donner les étapes importantes pour écrire le squelette d'une application WCF client / serveur, avec un DuplexChannel, c'est à dire que le serveur peut appeler des méthodes sur le client (et pas seulement l'inverse). Avec les DuplexChannel, il devient facile d'écrire un programme client / serveur qui aurait ...
    Envoyé à Code is poetry (Weblog) par RaptorXP le janvier 21, 2007
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