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Via Greg : pour ceux qui s'intéressent à XNA, un eBook sur le sujet de Mike Fleischauer est disponible : Chapter 1
Chapter one is about XNA in general, what you need to get started and explains what the initial templates give you. Finally, I explain what pieces you need to get started on your way towards game programming.
Chapter 2
Chapter ...
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Via Greg : voici un eBook (pdf, de 104 pages actuellement) contenant comme son nom l'indique des guides de codage, avec entre autres les traditionnelles recommandations de nommage.
Au menu : Naming Guidelines Class Member Usage Guidelines Guidelines for Exposing Functionality to COM Error Raising & Handling Guidelines Array Usage ...
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Redo et Pierrick vous en avais déjà parler avant, mais autrant faire une petite piqûre de rappel, histoire que ceux qui ne nous lisait pas forcément à l'époque ne passent pas à côté de l'occasion :-)
Apress a mis à disposition 8 eBooks gratuitement, pas forcément dépassés : A Programmer's Introduction to PHP 4.0 Writing Perl Modules ...
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