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La question revient souvent...
 Stéphane Sibué

 La question revient très souvent : "Qui est derrière CodePPC ?", "Qui est Stéphane Sibué ? et quelle est son histoire ?". Je vais essayer d'y répondre.

Le développement de logiciels est une passion qui dure chez moi depuis plus de 24 ans. En fait, c'est ma grand-mère paternelle qui m'a donné un jour l'occasion de me plonger dans ce qui allait très vite devenir l'une de mes raisons de vivre. C'était en 1980 (j'avais 12 ans), mon père venait de m'offrir ma première console de jeux, une Philips Vidéopac qui fonctionnait avec des cartouches. Parmi les cartouches disponibles à l'époque, la numéro neuf m'intriguait beaucoup. Cette cartouche permettait de "programmer" la console. Mais son prix n'était pas fait pour donner envie à mes parents (et on peut le comprendre) de l'acheter. C'est donc ma grand-mère qui m'a donné de quoi en faire l'acquisition. Et quelque part, c'est grâce à elle qu'aujourd'hui je suis développeur de métier.

Le langage utilisé pour programmer cette console était l'assembleur, et du haut de mes 12 ans, j'avoue que les choses n'ont pas été faciles car je partais de zéro.

A force de persévérance, j'ai compris ce qu'était un programme, une sous-routine, un registre, un accululateur, etc. En plus c'est l'année où j'ai découvert l'existence du film Tron de chez Disney. J'ai acheté le livre tiré du film. Entre deux programmes Vidéopac et une bonne dose de Jean-Michel Jarre, je lisais les aventures de Kévin Flynn, le héro de Tron, transporté malgré lui dans la dimension des programmes au coeur des système informatiques (un Matrix avant l'heure en quelque sorte). Depuis cette année là, cette passion pour le développement de logiciels ne m'a plus quitté et n'a fait que grandir.

Puis est venue l'époque des ordinateurs personnels Amstrad CPC 464. Avec ses 64 Ko de RAM, il représentait une machine quasi incontournable pour les mordus dont je faisais partie, au même titre que le Comodore 64 ou le ZX Spectrum. On programmait en Basic (avec des numéros de lignes et des Goto...) ou en assembleur (pour craquer les jeux, eh oui je sais c'est pas bien du tout, mais à 15 ans c'est plus un sport qu'autre chose). Puis mon premier PC, le Turbo Pascal, le CP/M, le DOS, et tous les systèmes de l'époque plus étranges les uns que les autres (je pense au système des Logabax par exemple). Tout naturellement, j'ai voulu faire de ma passion mon métier, c'est pourquoi j'ai passé un BTS informatique de gestion au lycée Aristide Berges près de Grenoble (je suis de Chambéry).

En 1991 j'ai créé avec un associé une société d'informatique répondant au nom d'Antéïs. Pendant des années nous avons développé des logiciels de gestion sur mesure, des logiciels industriels, des logiciels médicaux (dentaire) fonctionnant sur plate-forme Windows (on les a toutes vues : de Windows 3.0 à XP) avec systématiquement des outils de développement Microsoft. Avec le temps, nous sommes devenus de véritables Microsofticiens avec une très grande préférence pour le langage Visual Basic que nous utilisons depuis sa version 1.0 de 1992. En parallèle et pendant toutes ces années, je me suis intéressé au monde des PDA en développant des programmes pour les machines Psion. A l'époque, Psion était le seul à proposer des machines puissantes au système d'exploitation robuste (Sibo 16 bits, puis Epoc en 32 bits qui deviendra Symbian).

Avant la sortie de Windows CE 3.0, et plus particulièrement la sortie des Pocket PC, je ne m'étais jamais intéressé à la plate-forme Windows CE. Elle n'avait pas bonne réputation et il était impossible de créer des applications professionnelles en Visual Basic pour ces machines. Avec Windows CE 3.0, ce n'est pas seulement une plate-forme mobile puissante et fiable qui venait de sortir, mais aussi tous les outils pour développer en C++ et en Visual Basic, qui venait de faire leur apparition. Des outils autonomes et gratuits !

Je me suis alors intéressé au système Pocket PC et j'ai de nouveau ressenti la même exaltation que je ressentais quand j'étais gamin et que j'essayais de développer des programmes pour ma console. J'ai fait beaucoup de recherches sur Internet. Je me suis alors rendu compte que 99% des articles qui parlaient du développement Pocket PC étaient en anglais, et qu'il n'était pas toujours très simple de saisir les finesses des jeux de mots d'un auteur développeur qui s'exprimait dans cette langue.

J'ai alors décidé de créer un site dédié au développement Pocket PC 100% en français. Le 1er juin 2001 fut le premier jour de CodePPC (PPC pour Pocket PC), le premier site francophone dédié au développement Pocket PC. J'y ai écrit à ce jour plus de 150 articles sur le développement Pocket PC. Bon nombre de mes articles parlent d'eMbedded Visual Basic et du développement d'application pour le .NET Compact Framework en Visual Basic.

Depuis janvier 2003 je suis Microsoft MVP Windows Mobile Devices. Ce titre me permet d'avoir accès à beaucoup plus d'informations sur les produits et technologies Microsoft, en particulier tout ce qui touche au système Windows Mobile.

Voilà, c'est mon histoire et elle explique la création de CodePPC.

Stéphane.

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Posted: samedi 4 mars 2006 22:21 par sydney

Commentaires

Poppyto a dit :

En ce jour, je ne peux que dire un grand merci aux grand-mères qui nous ont chouchoutés.

Je suis aussi tombé dans le PPC il y a 2 ans ^^.
# mars 5, 2006 14:54

sebmafate a dit :

le trajet dans la voiture n'a pas été assez long pour tout raconter ;)
# mars 6, 2006 09:23
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