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Richard Clark

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Développement pour Mobile : votre avis SVP

Je suis en train de réfléchir à une appli pour mobiles qui serait payante (oui, je sais, je suis vénal). Mais je veux cibler le maximum de monde (c'est une appli grand public).

L'appli est simple car c'est juste un client de flux Xml (API côté serveur que je suis en train de developper).

J'imagine donc développer pour Symbian, IPhone, Android & Windows Mobile.

1/ Le développement

Une première approche, pour faire dans le plus simple serait de faire soit une appli web toute simple ou une appli Java.
Mais d'un autre côté, pour pouvoir faire profiter des utilisateurs d'une UI Experience au top, faut que j'utilise au max les SDK des différentes machines.

Pour IPhone je ferais bien du MonoTouch (faut juste investir dans un Mac + le SDK).
Pour Symbian, aucunes idées encore.
Pour Windows Mobile, no problemo.
Pour Android, no problemo.

Mais cela signifie 4 devs différents (voire 3 en étant astucieux avec MonoTouch/Windows Mobile).

2/ Rémunération

Là, c'est la grande question. Je ne connais pas trop comment cela fonctionne chez les différentes plateformes. Il me semble que pour Android/IPhone/Symbian, il y ai une offre disponible. Pour Windows Mobile, le Windows Market Place ne fonctionne que pour les Windows Mobile 6.5 (soit 0.000002% du marché :P!!!!!).

 

Si vous avez donc une expérience dans l'un de ces domaines, je suis preneur à 100%.

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Posted: samedi 7 novembre 2009 17:24 par richardc

Commentaires

FREMYCOMPANY a dit :

Bienvenue dans le monde d'un marché diversifié et sans standards...

Tu es sûr que le Market Place ne marche que pour WinMo 6.5 ? Si oui, tu peux toujours faire un site où télécharger ton appli (avec paiement par paypal), mais j'avoue que c'est moins pratique.

# novembre 8, 2009 16:53

Benjiiim a dit :

Le Marketplace va être porté sous peu sous 6.0/6.1. On parlait de fin 2009 il y a quelques semaines (http://windowsteamblog.com/blogs/windowsphone/archive/2009/07/14/get-ready-windows-marketplace-for-mobile-offers-millions-of-potential-new-customers.aspx)

C'est certainement la bonne piste à creuser aujourd'hui pour vendre des applis sous Windows Mobile.

Certes, il y a un droit d'entrée, mais le calcul est vite fait si tu as un projet serieux, ce dont je ne doute pas. :-)

# novembre 8, 2009 17:07

Jb Evain a dit :

Forcément, je dirais MonoTouch sur iPhone. Ça permet de capitaliser sur les N années d'expériences en .net, et même de réutiliser du code dans énormément de cas. En tout cas on a des retours assez fantastiques dessus. Il y a même une communauté passionnée qui se développe assez vite: http://monotouch.info

Rumeur : il circule même des bruits d'un futur MonoTouch sur Android (qui binderait bien sûr les APIs natives d'Android).

# novembre 8, 2009 18:22

Benjiiim a dit :

Hello Richard,

Au cas où tu n'as pas eu l'information, le marketplace arrive sur 6.0 et 6.1 (http://windowsteamblog.com/blogs/windowsphone/archive/2009/11/16/windows-marketplace-for-windows-mobile-6-0-and-6-1.aspx)

Ce qui donne potentiellement l’accès à l’application store des Windows Phone à prés de 30 millions d’appareils au travers le monde...

Bon développement!

# novembre 17, 2009 22:20
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