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Richard Clark

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Vista, DirectX10 et les jeux

Comme je le rapporte aujourd'hui sur mon site, DirectX 10 ne sera supporté que par Windows Vista. A long, terme, on peut penser que c'est une bonne idée (support des Shaders 4 mais les cartes graphiques compatibles restent à inventer) mais à court terme, ca va être le cauchemar pour les éditeurs de jeux.

Quel intérêt de développer pour DirectX10 ? Ni la XBOX360, ni WinXP ne supporteront DX10. Du coup, XNA avant même d'être né serait-il obsolette ? Des fois je comprends rien.

Et pour en revenir à Vista, en lisant de bon matin Joystick, je tombe sur un article confirmant mes dires sur les perfs : ca va moins vite quand ca marche. Et ca marche pas souvent (avec la RC2, Beta 3)!

  • Tout jeu à base de protection (style StarForce) refuse de fonctionner,
  • Les jeux Open GL ? C'est quoi Open GL!
  • Bugs graphiques (mais ce sont sans doute les drivers des cartes),

Bref, alors que des rumeurs prédisent Vista pour ce mois ci - ou prochain (n'est ce pas Xavier ;-)), je suis pour le moins inquiet (en tant que joueur). D'ailleurs, la conclusion de l'article est sans appel :

"Le gamer moyen ne trouvera pour l'instant que des inconvénients à passer sous Windows Vista."

Ce en quoi je suis d'accord.

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Posted: mercredi 18 octobre 2006 07:21 par richardc
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Commentaires

brunews a dit :

Salut Richard,

c'est tout de même un comble, on fait tout pour qu'un outil de travail ait un aspect console de jeu mais les jeux ne tournent plus dessus.

ciao...

# octobre 18, 2006 09:29

neodante a dit :

Remarque moi, j'ai toujours pas mon micro et le réseau s'est encore fait la malle entre la RC1 et la RC2 ... bref Vista faudra que j'attende de m'acheter un nouveau PC tout en conservant XP pour jouer à Oblivion de temps en temps ... :p

++

# octobre 18, 2006 11:44
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