Vista, DirectX10 et les jeux
Comme je le rapporte aujourd'hui sur mon site, DirectX 10 ne sera supporté que par Windows Vista. A long, terme, on peut penser que c'est une bonne idée (support des Shaders 4 mais les cartes graphiques compatibles restent à inventer) mais à court terme, ca va être le cauchemar pour les éditeurs de jeux.
Quel intérêt de développer pour DirectX10 ? Ni la XBOX360, ni WinXP ne supporteront DX10. Du coup, XNA avant même d'être né serait-il obsolette ? Des fois je comprends rien.
Et pour en revenir à Vista, en lisant de bon matin Joystick, je tombe sur un article confirmant mes dires sur les perfs : ca va moins vite quand ca marche. Et ca marche pas souvent (avec la RC2, Beta 3)!
- Tout jeu à base de protection (style StarForce) refuse de fonctionner,
- Les jeux Open GL ? C'est quoi Open GL!
- Bugs graphiques (mais ce sont sans doute les drivers des cartes),
Bref, alors que des rumeurs prédisent Vista pour ce mois ci - ou prochain (n'est ce pas Xavier ;-)), je suis pour le moins inquiet (en tant que joueur). D'ailleurs, la conclusion de l'article est sans appel :
"Le gamer moyen ne trouvera pour l'instant que des inconvénients à passer sous Windows Vista."
Ce en quoi je suis d'accord.
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