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Richard Clark

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Visual Gaming 2005: début des résultats

HIGH SCHOOL

Dans la catégorie High School (lycéens de moins de 18 ans), les résultats de la poule sont les suivants (match aller-retour avec deux cartes différentes) :

  1. ZSquare (France) : 21 pts (19 648 AZN)
  2. Fal (Japon) : 21 points (17 090 AZN)
  3. syspro_andrej-cvoro (Serbo Montenegro) : 21 points (12 160 AZN)
  4. snob (Japon) : 15 points
  5. SystemPro2 (Serbo-Montenegro) : 9 points
  6. EraGeeKoR (France) : 0 points

Vous aurez noté que c'était très, très serré et qu'il a fallu aller au goal average pour savoir comment départager les 3 premiers.
Vous aurez aussi noté la "belle" performance de ZogStrip qui avait pourtant une bonne IA 1heure avant la fin mais qui a voulu faire une modif de dernière minute qui s'est révélée catastrophique (pas bouger le robot, pa bouger).
Dernière remarque (ca en calmera plus d'un) : le Serbo Montenegro qualifié pour la demi-finale a 15 ans (l'autre, c'est son frère : bonjour l'ambiance dans la famille !!!).

On avait donc en demi-finale :

ZSquare vs snob
Fal vs syspro_andrej-cvoro

Les demi-finale se déroulait sur une seule carte mais jouée deux fois (avec alternance du premier injecté).

ZSquare et snob ont gagné chacuns un match! Et c'est donc aux points que...

ZSquare s'est qualifié pour la GRANDE FINALE

Dans la deuxième demi-finale, fal (le seul programmant en C++) s'est qualifié facilement par deux victoires à zéro.

On a donc en finale Visual Basic .NET versus C++ managed montrant ainsi la suprémacie évidente de ces deux langages ;-)))), soit :

ZSquare vs fal

OPEN DIVISION

Les résultats des poules (identiques à HS) sont les suivants :

  1. Macrophage (Canada) : 24 points
  2. AapTeam (Poland) : 21 points (29 200 AZN)
  3. BattleAI_3 (Poland) : 21 points (29 020 AZN)
  4. China280 (Chine) : 9 points (16 240 AZN)
  5. Estonia (Estonia) : 9 points (15 160 points)
  6. Bruno Feu (Brazil) : 6 points

J'avoue avoir été surpris par ces résultats, m'attendant plutôt à une victoire des polonais (ce qui était le cas à 12h) mais ils ont fait des modifications de dernière minutes très efficaces (eux ;-))). Score très serré également entre les 3 suivants qui ne se sont départagés que de très peu grâce aux AZN. A noter que si les chinois se sont retoruvé ici, c'est qu'ils ont protègés les CureBots assurant ainsi plus de points. On retrouve enfin naturellement BattleAI_3 en demi-finale, lui qui a gagné toutes les "small competitions".

Les demi-finales ont donc été :

Macrophage versus China280
AapTeam versus BattleAI_3

Macrophage n'a fait qu'une bouché de China280 gagnant 2 victoires à zéro (mauvais choix du point d'injection).

La deuxième demi-finale a été en revanche très serrée (c'était les plus beaux matchs) et AapTeam a remporté les deux matchs mais a chaque fois de peu. On a donc en finale :

Macrophage vs AapTeam

Félicitations donc a tous les participants qui ont peu dormi ces derniers 24h (sauf ZSquare qui a su se ménager ;-)). Il ne me reste plus qu'a jouer tranquillement les finales dans ma chambre, les résultats étant annoncés officiellement lundi prochain.

Stay tune

Richard Clark, créateur de la compétition pour mémoire.

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Posted: vendredi 29 juillet 2005 13:04 par richardc
Classé sous :

Commentaires

richardc a dit :

Bravo à tous.
Fabrice
# juillet 29, 2005 14:46

richardc a dit :

Aller Z² !!!
Ramenez nous la coupe les gars ! (sinon on vous laisse pas rentrer en France LOL)
# juillet 29, 2005 15:20

richardc a dit :

De vrais Boss qui ont progressé tout au long de la compétition depuis des mois.

Arriver là c'est déjà un monde, mais qu'est-ce que le temps sera long d'ici lundi ...

En tout cas BRAVO à Patrick et Yoann, et profitez bien de la suite.

Désolé pour Zogstrip, mais qu'il se rassure : échouer là n'enlève rien à son talent.




# juillet 29, 2005 19:11

richardc a dit :

Richard : petite erreur liée à la fatigue ?

Z² code en C# il me semble, non ?
# juillet 29, 2005 19:14

richardc a dit :

Non, ils ont codés en réalité dans les deux langages.
# juillet 29, 2005 23:22

richardc a dit :

Zog je veux pas dire mais Richard même après t'avoir engueulé il casse , il casse, il casse ... ;-)

En tout cas Richard on en redemande pour l'année prochaine !!! Une sous catégorie pour Windows Mobile 5 avec un peu de 3D ou tout simplement du développement pour la mobilité, c'est possible pour l'année prochaine ??? :p

++
# juillet 30, 2005 00:40

richardc a dit :

Et pourquoi pas sur XBox 360 pendant que t'y es !!!
# juillet 30, 2005 01:50
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