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Imagine Cup 2007 : c'est parti pour la finale

Et voilà, les équipes finalistes pour Imagine Cup 2007 viennent d'être annoncées. C'est un gros tas de français qui va partir en Corée cette année. Manon et moi sommes qualifiés pour la finale, mais dans la catégorie Interface Design cette fois-ci. Sinon,

Article sur le tracing et debugging dans Project Hoshimi

Il ne reste plus qu'une semaine avant la fin du Round 2 d'Imagine Cup. Pour ceux qui participent à Project Hoshimi (et les autres aussi), il est temps de se mettre aux tests à plein temps. J'ai publié aujourd'hui sur The Code Project un petit article

La finale française de Project Hoshimi à la Tour Eiffel

Comme chaque année, les participants français de Project Hoshimi ont la chance d'avoir un évènement unique au monde : une finale nationale. Elle avait eu lieu au Wax en 2005, aux Salons du louvre en 2006, cette année, la finale Française de Project Hoshimi

Articles sur Project Hoshimi publiés sur The Code Project

J'ai publié ce matin plusieurs articles sur Project Hoshimi sur le site The Code Project . Ces articles étaient déjà publiés sur le site project-hoshimi.com mais ils auront une bien meilleure visibilité sur The Code Project. Voici les 3 articles en question

Lancement presse d'Imagine Cup 2007

Jeudi soir a eu lieu le lancement français d'Imagine Cup 2007. Il s'est déroulé à l'Asian, rue Georges V à Paris (juste à coté des Champs Elysées pour les non-parisiens). Manon et moi y étions présents. Une quarantaine de journalistes étaient également

Project Hoshimi : Trouver un point d'injection (Partie 1)

Mon premier post sous Windows Vista RTM sera pour prévenir les participants à Project Hoshimi que j'ai écrit un petit article pour les débutants du mode développeur. Il concerne le calcul du point d'injection, qui est un des éléments clés d'une stratégie.

Finding the good Injection Point (Part 1)

Finding your Injection Point is a very important part of your strategy. Finding a good injection point can make you the winner. You can also loose a game against an inferior player just because you have chosen a bad injection point. There are several

Article sur project-hoshimi.com

J'ai écrit un petit tutorial sur les distances dans Project Hoshimi pour le site www.project-hoshimi.com . N'hésitez pas à le consultez si vous participez dans le mode Expert (anciennement développeur). Il vous donnera plusieurs informations utiles pour

Project Hoshimi 2007 Trailer

Imagine Cup 2007 commence officiellement le 15 novembre 2006, c'est à dire hier. Pour Project Hoshimi, cela signifie la sortie du SDK officiel. Il devrait donc arriver sous peu, avec en prime un relooking total, très "high-tech". Le mode Pro sera renommé

Bill Gates à l'Innovation Day

Jeudi, pendant que certains étaient en train de bronzer aux TechEd, moi, j’étais à Bruxelles pour Innovation Day. Il s’agit d’un salon organisé en partie par Microsoft Research. J’étais là avec Manon pour tenir un stand sur Imagine Cup. Nous étions plusieurs

Project Hoshimi, tutorial for beginners (Part 3 : FAQ)

Q & A for beginners Q : At which frequency my WhatToDoNextEvent function is called ? A : You can get during the game Utils. NumberOfTurnBetweenEvent , this number is the number of turns elapsed between two WhatToDoNextEvent calls. Usually there are

Project Hoshimi, tutorial for beginners (Part 2)

Defining your bots How to define a bot ? You have to define the behaviour of your bots. Each bot you define have to inherit from a SDK bot, for example if you want to inherit from NanoCollector, you have to do : [ Characteristics (ContainerCapacity =

Tutorial Project Hoshimi pour les débutants

Richard avait demandé aux finalistes de Project Hoshimi d'écrire un petit article destiné aux débutants qui participeront à Project Hoshimi en 2007. Je me suis donc attelé a cette tâche. J'avoue que l'aide incluse dans le SDK de cette année est très bien

Project Hoshimi, tutorial for beginners (Part 1)

Abstract I participated last year to Project Hoshimi 2006. I spent very much time to design my AI. I went to the finals in India and I won the 1 st place. Project Hoshimi is a very fun contest; if you like programming and video games (especially RTS),

Imagine Cup dans le Berry Republicain

Après le Midi Libre , c'est dans le Berry républicain (Manon est originaire de Bourges) qu'on peut voir un petit article sur la finale d'Imagine Cup. Il y a même un petit rectangle sur la première page :

Champions du monde

Je suis rentré d'Inde hier matin. Nous avons passé une semaine inoubliable, d'autant que comme vous avez pu le lire , j'ai remporté la médaille d'or dans la catégorie Project Hoshimi. J'ai commencé à participer à Project Hoshimi l'an dernier, en Janvier

Un article sur Imagine Cup dans Programmez

Après L'Informaticien , c'est au tour du magazine Programmez de faire un article sur la finale Française d'Imagine Cup. Il y a quelques questions / réponses avec Julien Garino et Térence Scalabre, des membres de l'équipe finaliste en catégorie Software

Imagine Cup dans L'Informaticien

Comme prévu, Imagine Cup a le droit à un petit article dans le numéro de Juillet / Aout du magazine L'Informaticien . Il donne un compte rendu de la soirée de la finale Française de Project Hoshimi , et il parle des équipes (françaises) qualifées pour

Youhouuu, Delhi, nous voici

Je fais echo au message de Richard et au blog de ZogStrip pour annoncer que notre équipe est qualifiée pour la finale d'Imagine Cup en Inde ! La finale se déroulera du 6 au 12 août 2006, et je ne manquerai pas de vous faire partager mon voyage sur ce

Bilan de la finale Française Project Hoshimi

Comme vous le savez tous, hier soir s'est déroulé la finale Française de Project Hoshimi. Nous faisions partie (Manon, ma petite amie / coéquipière, et moi) des 8 équipes finalistes, sous le nom d'équipe Atomnium . Voici donc un bref résumé de cette fabuleuse
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