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Tous les tags » C# 3.0   (RSS)

C# 3.0 Best Practices : Utilisation de var

Un collègue qui utilise Resharper m'a demandé aujourd'hui pourquoi Reshaper lui suggérait tout le temps de replacer une déclaration explicite du genre : StringBuilder sb = new StringBuilder (); en une déclaration implicite en utilisant le mot clé var
Posté le par RaptorXP | 7 commentaire(s)
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My City : La première application Facebook utilisant Silverlight 2

J'écrivais un post il y a quelques jours sur ma première application Facebook. N'étant pas très populaire, j'ai décidé de recommencer une seconde application. Il s'agit à nouveau d'un jeu, mais cette fois beaucoup plus simple. Chaque joueur a une ville,
Posté le par RaptorXP | 3 commentaire(s)
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C# 3.0 : Les types anonymes en détail

Les types anonymes sont ma nouveauté préférée de C# 3.0. Ils sont très intuitifs à utiliser, mais tout le monde ne connait pas leurs caractéristiques exactes. Je me charge donc de les rappeler. Vous pouvez déclarer une variable locale de type anonyme
Posté le par RaptorXP | 4 commentaire(s)

C# 3.0 : Pourquoi il ne faut pas utiliser les extension methods

Dans la lignée de mon message "Pourquoi ne faut il plus utiliser l'héritage de classe" , voici la suite. Par contre, celui-ci est très sérieux. Les méthodes d'extension ont été introduites dans C# 3.0 comme une solution pour permettre au mapping syntaxique
Posté le par RaptorXP | 4 commentaire(s)
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C# 3.0 : Un schéma récapitulatif de la syntaxe d'une requête LINQ

Pour agrémenter mon article sur la syntaxe d'une requête LINQ, j'ai ajouté un petit schéma récapitulatif (un dessin vaut souvent mieux qu'un long discours) : J'espère qu'il est assez clair. Je vous invite à relire mon article pour avoir les explications
Posté le par RaptorXP | 0 commentaire(s)
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Quizz LINQ : La liste des nombres premiers en 3 clauses ?

Si LINQ n'est plus ou moins qu'un sucre syntaxique (ça se traduit comme ça ?) par rapport à ce que l'on peut déjà faire avec .NET 2.0, il permet néanmoins de réduire le code, souvent de quelques lignes, et parfois de façon assez impressionnante. Par contre
Posté le par RaptorXP | 2 commentaire(s)
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C# 3.0 : Syntaxe d'une requête LINQ

Les débutants à LINQ vont être nombreux dans les jours qui suivent. Je vous propose donc un récapitulatif de la syntaxe des requêtes LINQ en C#. Je me suis inspiré de cet article , très complet, mais peu didactique (il s'agit en fait d'un extrait des
Posté le par RaptorXP | 1 commentaire(s)

A quoi sert List<T>.ForEach ?

Vous êtes vous déjà demandé à quoi servait la méthode ForEach de List<T> ? Personnellement, je me pose cette question depuis assez longtemps : pourquoi l'utiliser alors que la construction foreach du langage fait la même chose, sans appel de delegate.
Posté le par RaptorXP | 5 commentaire(s)
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Mon lecteur multimédia développé en WPF (avec gestion avancée des sous titres)

Je viens de finir un petit programme (utilisant WPF). Il s'agit d'un Media Player, il lit donc les vidéos (il se trouve qu'il marche aussi avec la musique), et surtout permet d'afficher des sous titres. Je regarde beaucoup de films en VO, je télécharge
Posté le par RaptorXP | 3 commentaire(s)
Attachment(s): FlaVistaPlayer.zip

Un tri pour IEnumerable<T>

Tout le monde utilise régulièrement la méthode Sort des Lists, ou encore celle des tableaux (Array.Sort). Mais pour une collection très générale, qui n'implémenterait que IEnumerable, il n'existe rien de pratique (je ne parle pas de C# 3.0 bien sur).
Posté le par RaptorXP | 5 commentaire(s)
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