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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.developpeur.org/utility/FeedStylesheets/atom.xsl" media="screen"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang=""><title type="html">Pierrick's Blog</title><subtitle type="html">.Net "full power"</subtitle><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/atom.aspx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/default.aspx" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/atom.aspx" /><generator uri="http://communityserver.org" version="2.1.61120.2">Community Server</generator><updated>2008-04-03T17:14:05Z</updated><entry><title>F# nouvelle CTP 1.9.6.2 (update)</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/09/06/f-nouvelle-ctp-1-9-6-2-update.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/09/06/f-nouvelle-ctp-1-9-6-2-update.aspx</id><published>2008-09-06T11:27:42Z</published><updated>2008-09-06T11:27:42Z</updated><content type="html">
  Don Syme vient d'annoncer la sortie d' une nouvelle CTP de F#. C'est en réalité une mise à jour, corrections sur les unités de mesure. Cette version est téléchargeable  ici.  Le détails des corrections sont décrites ici.                               ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=41393" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>F# nouvelle CTP (1.9.6)</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/31/f-nouvelle-ctp-1-9-6.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/31/f-nouvelle-ctp-1-9-6.aspx</id><published>2008-08-31T09:39:41Z</published><updated>2008-08-31T09:39:41Z</updated><content type="html">
  Que dire de cette CTP, si ce n' est qu' elle est mieux intégrée dans Visual Studio.     intellisense     de plus intégrable dans une usine de dev, puisque le projet est un projet MSBuild.     Mais LA fonctionnalité de cette CTP, c'est les unités de me...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=41270" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>C# : Vérifications / Performances</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/29/c-v-rifications-performances.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/29/c-v-rifications-performances.aspx</id><published>2008-08-29T15:59:40Z</published><updated>2008-08-29T15:59:40Z</updated><content type="html">
  Lorsque que l'on écrit une méthode, il est d' usage de vérifier les paramètres...  mais quelle méthode employez vous ?  la méthode simple, le strict minimum  ?     private static void MyMethod1(string a, string b, string c, string d)         {        ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=41247" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Comment faire un pattern matching en C# comme celui de F#</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/24/comment-faire-un-pattern-matching-en-c-comme-celui-de-f.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/24/comment-faire-un-pattern-matching-en-c-comme-celui-de-f.aspx</id><published>2008-08-24T13:43:33Z</published><updated>2008-08-24T13:43:33Z</updated><content type="html">
  il y a une fonctionnalité intéressante dans F#, c' est le pattern matching   Exemple: let rec fib x =    match x with      | 1 -&amp;gt; 1      | 2 -&amp;gt; 1      | x -&amp;gt; fib(x - 1) + fib(x - 2)   en C# static int Fibonnaci(int x)      {           switch ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=41178" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>WPF : la gestion des dates (Label, TextBlock)</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/21/wpf-la-gestion-des-dates-label-textblock.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/08/21/wpf-la-gestion-des-dates-label-textblock.aspx</id><published>2008-08-21T17:29:29Z</published><updated>2008-08-21T17:29:29Z</updated><content type="html">
  Le Label et le TextBlock affichent les dates de manières différentes.  Le label utilise la Culture, et pas le Textblock (du moins pas la culture courante)  Exemple :  &amp;lt;TextBlock Text="binding with TextBlock"&amp;gt;&amp;lt;/TextBlock&amp;gt;        &amp;lt;TextBlo...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=41149" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Liste de jeux pour Silverlight</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/07/20/liste-de-jeux-pour-silverlight.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/07/20/liste-de-jeux-pour-silverlight.aspx</id><published>2008-07-20T12:37:33Z</published><updated>2008-07-20T12:37:33Z</updated><content type="html">
  dans les commentaires de mon post précédent, silverlight girl m'a signalé la présence du pacman dans sa liste de jeux que je vous invite à visiter (http://www.mashooo.com/).  à l'heure actuelle cette liste est constituée de 33 jeux, à noté que c'est a...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=40581" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Et je mets le son....</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/07/19/et-je-mets-le-son.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/07/19/et-je-mets-le-son.aspx</id><published>2008-07-19T10:09:46Z</published><updated>2008-07-19T10:09:46Z</updated><content type="html">
  un pacman avec du son c'est plus sympa, non ?  j'ai ajouté quelques fonctionnalités  - le son    - les bonus     - les scores flottants    - le mode plein écran         amusez vous bien !                                                                ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=40573" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>un Pacman en Silverlight 2b2</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/07/06/un-pacman-en-silverlight-2b2.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/07/06/un-pacman-en-silverlight-2b2.aspx</id><published>2008-07-06T19:51:38Z</published><updated>2008-07-06T19:51:38Z</updated><content type="html">
  Après un Sudoku, un pacman...mais n'allez pas penser que Silverlight est fait que pour faire des jeux. :-)     il n'est pas tout à fait terminé, mais il est fonctionnel.   (cliquer sur le contrôle pour lui donner le focus avant de commencer)  Il manqu...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=40401" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Sudoku Silverlight 2b2...</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/24/sudoku-silverlight-2b2.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/24/sudoku-silverlight-2b2.aspx</id><published>2008-06-24T21:48:07Z</published><updated>2008-06-24T21:48:07Z</updated><content type="html">
  Migration vers silverlight 2 béta 2 réussie, et il est possible maintenant de sauvegarder ses parties (dans la limite du stockage offert par Silverlight) :-)           Bon jeu !                                                                          ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=40153" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Future&lt;&gt; is Parallel</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/24/future-is-parallel.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/24/future-is-parallel.aspx</id><published>2008-06-24T15:46:49Z</published><updated>2008-06-24T15:46:49Z</updated><content type="html">
  Le jeu de mot est facile...   J'ai participé à la présentation sur le développement parallèle animée par Steve Teixeira et Keith Yedlin.  Il nous ont présenté la vision de Microsoft sur le développement parallèle,  le fil conducteur est "simplifier" ....&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=40143" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>PFx 2ème CTP disponible</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/10/pfx-2-me-ctp-disponible.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/10/pfx-2-me-ctp-disponible.aspx</id><published>2008-06-10T08:21:08Z</published><updated>2008-06-10T08:21:08Z</updated><content type="html">
  l'equipe PFX, vient d'annoncer la disponibilité de la deuxième CTP du framework parallèle  pour .NET     blogs de l'equipe : http://blogs.msdn.com/pfxteam/archive/2008/06/02/8567802.aspx  téléchargement du la CTP: http://www.microsoft.com/downloads/de...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39872" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Silverlight 2 beta 2, (breaking changes...)</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/09/silverlight-2-beta-2-breaking-changes.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/06/09/silverlight-2-beta-2-breaking-changes.aspx</id><published>2008-06-09T20:44:39Z</published><updated>2008-06-09T20:44:39Z</updated><content type="html">
     Les changements entre la béta 1 et béta 2 sont nombreux, cette liste est disponible  ici.      un autre changement qui n'est pas listé, est le suivant :     public partial class Page : UserControl         {             public Page()             {  ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39868" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Un autre jeu en Silverlight 2.0b1</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/27/un-autre-jeu-en-silverlight-2-0b1.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/27/un-autre-jeu-en-silverlight-2-0b1.aspx</id><published>2008-05-27T21:00:19Z</published><updated>2008-05-27T21:00:19Z</updated><content type="html">
  Je vous propose un sudoku en ligne, j'avais déjà réalisé les versions PDA, Windows Forms, WPF, il ne manquait plus que Silverlight. c'est chose faite,  non sans mal. Il manque pas mal de controls/composants/classes. En bref dans le framework Silverlig...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39571" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Silverlight 2.0b1 &amp; binding</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/23/silverlight-2-0b1-binding.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/23/silverlight-2-0b1-binding.aspx</id><published>2008-05-23T05:49:39Z</published><updated>2008-05-23T05:49:39Z</updated><content type="html">
  une limite que je trouve génante sur le binding dans silverlight :  - il n'est pas possible de binder un contrôle visuel une propriété d' une classe qui n'est pas public     il suffit de changer la visibilité de MyClass, et de la mettre 'public', en a...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39472" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Sérialisation XAML ...</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/22/s-rialisation-xaml.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/22/s-rialisation-xaml.aspx</id><published>2008-05-22T20:18:00Z</published><updated>2008-05-22T20:18:00Z</updated><content type="html">
  La sérialisation XAML est très pratique, mais elle influe sur le 'design' de nos classes.
prenons un exemple :

public class MyClass {     public MyClass()     {         Children = new List&amp;lt;MyClass&amp;gt;();     }     public int MyProperty { get; s...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39466" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>un moteur de databinding pour Silverlight 2.0 b1</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/12/un-moteur-de-databinding-pour-silverlight-2-0-b1.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/12/un-moteur-de-databinding-pour-silverlight-2-0-b1.aspx</id><published>2008-05-12T20:52:23Z</published><updated>2008-05-12T20:52:23Z</updated><content type="html">
  Je vous présentais il y a quelques temps, un moteur de databinding pour le Framework 2.0  (ici et ici). Je l'ai porté pour silverlight 2.0.  L'exercice de portage fut intéressant...  En effet le CLR silverlight 2.0 étant plus réduit en taille et en fo...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39266" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Nouvelle version de F# (1.9.4.15)</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/04/nouvelle-version-de-f-1-9-4-15.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/04/nouvelle-version-de-f-1-9-4-15.aspx</id><published>2008-05-04T18:45:06Z</published><updated>2008-05-04T18:45:06Z</updated><content type="html">
  Une nouvelle version de F# est disponible sur le site de Microsoft Research  . Pour les détails de cette version je vous renvoie au post de Don Syme, c'est impressionnant !                                                                               ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39114" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>IPod touch / WPF</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/03/ipod-touch-wpf.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/05/03/ipod-touch-wpf.aspx</id><published>2008-05-03T17:24:33Z</published><updated>2008-05-03T17:24:33Z</updated><content type="html">
  Heureux possesseur d' un ipod touch, je trouve l' ergonomie de ce PDA(, lecteur MP3) très intuitive.      Vous désirez intégrer ce look dans vos application windows ?   je vous est concocté une libraire WPF contenant      le page scroller             ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=39090" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Quiz C#</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/04/19/quiz-c.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/04/19/quiz-c.aspx</id><published>2008-04-19T15:02:26Z</published><updated>2008-04-19T15:02:26Z</updated><content type="html">
  En partant avec Mistu pour Seattle, devinez le sujet de discussion......  Pour ceux qui le connaisse, vous savez qu' il a toujours plus d' un quiz dans son sac.     prenons deux classes     lors de l' instanciation de la classe Dog, dans quel ordre s'...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=38889" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry><entry><title>Problème de binding en WPF</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/04/03/probl-me-de-binding-en-wpf.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/pierrick/archive/2008/04/03/probl-me-de-binding-en-wpf.aspx</id><published>2008-04-03T16:14:05Z</published><updated>2008-04-03T16:14:05Z</updated><content type="html">
  Qui n' a jamais eu de problème de binding avec WPF,... a part celui qui ne fait de WPF,.... ?  j' entends par problème de binding, le fait que le binding ne se réalise pas,...  par exemple :     - nom de propriété inexistante (erreur de frappe, ou aut...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=38459" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>pierrick</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/pierrick.aspx</uri></author></entry></feed>