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<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="http://blogs.developpeur.org/utility/FeedStylesheets/atom.xsl" media="screen"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang=""><title type="html">Perspective</title><subtitle type="html">Olivier Dewit</subtitle><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/atom.aspx</id><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/default.aspx" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/atom.aspx" /><generator uri="http://communityserver.org" version="2.1.61019.2">Community Server</generator><updated>2010-03-15T04:50:00Z</updated><entry><title>Perspective 3.0 pour Silverlight 5.0</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2012/02/07/perspective3sl5.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2012/02/07/perspective3sl5.aspx</id><published>2012-02-07T21:39:00Z</published><updated>2012-02-07T21:39:00Z</updated><content type="html">
  Je viens de publier la version 3.0 de Perspective pour Silverlight, qui regroupe un portage sous Silverlight 5.0 des fonctionnalités de Perspective 2.0, le framework 3D de haut-niveau introduit récemment et de nouveaux exemples de code. En voici la li...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=51849" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="3D" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/3D/default.aspx" /></entry><entry><title>Perspective : la programmation 3D facile avec Silverlight 5 RTM</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/12/28/Perspective3d4sl5rtm.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/12/28/Perspective3d4sl5rtm.aspx</id><published>2011-12-28T21:25:00Z</published><updated>2011-12-28T21:25:00Z</updated><content type="html">
  Suite à la sortie de la version finale (? l'avenir nous le dira ;-) de Silverlight 5, j'ai mis à jour mes travaux sur la programmation 3D avec la bibliothèque Perspective.

Voici 2 articles pour en savoir plus :

Perspective : la programmation 3D ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=51757" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX11" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX11/default.aspx" /><category term="3D" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/3D/default.aspx" /></entry><entry><title>Metro blues</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/09/19/metroblues.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/09/19/metroblues.aspx</id><published>2011-09-19T21:14:00Z</published><updated>2011-09-19T21:14:00Z</updated><content type="html">
  Je l'ai pas fait exprès (en cette période d'euphorie pour la nouvelle IHM de Windows 8 :) mais ma première application Windows Phone 7 s'appelle Metro blues. C'est une application pour les musiciens qui génère des grilles d'accord (dans toutes les ton...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=51445" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="Windows Phone 7" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Windows+Phone+7/default.aspx" /><category term="Musique" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Musique/default.aspx" /></entry><entry><title>Perspective : la programmation 3D facile avec Silverlight 5</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/06/29/Perspective3d4sl5.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/06/29/Perspective3d4sl5.aspx</id><published>2011-06-29T19:44:00Z</published><updated>2011-06-29T19:44:00Z</updated><content type="html">
  La version 5 de Silverlight permet de réaliser des scènes 3D qui exploitent l'accélération matérielle (c'est à dire qui délèguent les calculs d'affichage au processeur graphique ou GPU). Il s'agit en fait d'une intégration de XNA au sein du runtime Si...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=51131" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX11" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX11/default.aspx" /><category term="3D" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/3D/default.aspx" /></entry><entry><title>D&#233;couvrir la programmation 3D avec Silverlight 5</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/04/19/Sl5_2D00_Decouverte_2D00_3D.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/04/19/Sl5_2D00_Decouverte_2D00_3D.aspx</id><published>2011-04-19T20:19:00Z</published><updated>2011-04-19T20:19:00Z</updated><content type="html">
  Le moteur 3D de Silverlight 5 a été présenté au MIX lors d'une session très pédagogique animée par Aaron Oneal, et dont les premiers exemples de code viennent d'être publiés.


Graphics &amp;amp; 3D with Silverlight 5 (vidéo de la session) 
Silverligh...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=50842" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX11" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX11/default.aspx" /><category term="3D" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/3D/default.aspx" /></entry><entry><title>La nouvelle API MSBuild</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/04/05/MsBuildApi4.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/04/05/MsBuildApi4.aspx</id><published>2011-04-05T18:24:00Z</published><updated>2011-04-05T18:24:00Z</updated><content type="html">
  Une nouvelle API a été introduite dans .NET 4.0 pour piloter MSBuild. Malheureusement, à ce jour, je n'ai trouvé aucun exemple de mise en oeuvre, ni dans la documentation, ni sur le Web. J'ai donc procédé à des investigations, et rédigé une synthèse d...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=50748" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="FX" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/FX/default.aspx" /><category term="MSBuild" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MSBuild/default.aspx" /></entry><entry><title>Perspective FX 2.1</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/04/02/perspectivefx2.1.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/04/02/perspectivefx2.1.aspx</id><published>2011-04-02T09:37:00Z</published><updated>2011-04-02T09:37:00Z</updated><content type="html">Je viens de publier la version 2.1 de Perspective FX, outil qui permet de générer des effets graphiques et de faire des programmes de retouche d'images sous WPF 4 ou Silverlight 4. Perspective FX exploite un système d'assemblage de filtres, qui est simple...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=50730" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Photo" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Photo/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="FX" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/FX/default.aspx" /></entry><entry><title>2e &#233;dition de mon livre sur Silverlight</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/02/07/LivreSilverlight2ed.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2011/02/07/LivreSilverlight2ed.aspx</id><published>2011-02-07T19:58:00Z</published><updated>2011-02-07T19:58:00Z</updated><content type="html">
  La 2e édition de mon livre sur Silverlight est sortie aujourd'hui 
J'y présente de façon approfondie les fonctionnalités de Silverlight 4 :

les deux modèles applicatifs : application navigateur (plug-in) et mode hors navigateur, 
XAML, 
la mise ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=50424" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /></entry><entry><title>Chargement dynamique des modules et pages d'une application Silverlight 4</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/12/29/SlExtensions.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/12/29/SlExtensions.aspx</id><published>2010-12-29T20:50:00Z</published><updated>2010-12-29T20:50:00Z</updated><content type="html">
  Le chargement depuis un serveur Web d'une grosse application Silverlight monolithique peut s'avérer très long, trop long pour l'utilisateur. Il est alors nécessaire de mettre en place un mécanisme de chargement progressif des assemblys de l'applicatio...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=50234" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /></entry><entry><title>WPF vNext</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/10/30/wpf-vnext.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/10/30/wpf-vnext.aspx</id><published>2010-10-30T09:45:00Z</published><updated>2010-10-30T09:45:00Z</updated><content type="html">
  A la PDC10, Rob Relyea a clarifié le positionnement de WPF et de Silverlight, et annoncé en avant-première quelques fonctionnalités de la prochaine version de WPF.
En résumé, WPF est prévu pour des projets d'applications riches devant exploiter sans ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=49901" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="PDC" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/PDC/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="PDC10" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/PDC10/default.aspx" /></entry><entry><title>Silverlight 4.0 from scratch</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/09/26/silverlight-4-0-from-scratch.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/09/26/silverlight-4-0-from-scratch.aspx</id><published>2010-09-26T10:26:00Z</published><updated>2010-09-26T10:26:00Z</updated><content type="html">
  Je viens d'adapter à Silverlight 4.0 mon article sur la compilation manuelle de code (initialement écrit pour les versions 2.0 et 3.0). En effet, pour différentes raisons, il peut s'avérer utile de découvrir la compilation Silverlight en ligne de comm...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=49643" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /></entry><entry><title>Parution de mon livre sur WPF 4</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/09/09/livreWpf2ed.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/09/09/livreWpf2ed.aspx</id><published>2010-09-09T05:44:00Z</published><updated>2010-09-09T05:44:00Z</updated><content type="html">
  La 2e édition de mon livre sur WPF sort aujourd'hui en version numérique et lundi en version papier :-)
L'ouvrage présente de façon approfondie les fonctionnalités de WPF 4 : graphisme 2D et 3D, animation, multimédia, interfaces utilisateur, databind...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=49563" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF+Perspective/default.aspx" /><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /></entry><entry><title>Perspective 2.0 : version finale</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/09/06/perspective2.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/09/06/perspective2.aspx</id><published>2010-09-06T17:42:00Z</published><updated>2010-09-06T17:42:00Z</updated><content type="html">
  La version 2.0 de Perspective pour WPF 4 est sortie.
Les nouveautés sont décrites dans l'annonce de la version bêta.                                                                                                                                      ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=49547" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF+Perspective/default.aspx" /><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /></entry><entry><title>Les matrices 3D de WPF et Silverlight</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/08/24/Matrix3D.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/08/24/Matrix3D.aspx</id><published>2010-08-24T21:07:00Z</published><updated>2010-08-24T21:07:00Z</updated><content type="html">
  Après les matrices 2D, voici une nouvelle synthèse sur les matrices 3D. Elle présente les systèmes de coordonnées 3D (main gauche, main droite...), les différents types de matrices (déplacement, rotation, mise à l'échelle, perspective, viewport), leur...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=49473" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /></entry><entry><title>Les matrices 2D de WPF et Silverlight</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/06/27/Matrix2D.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/06/27/Matrix2D.aspx</id><published>2010-06-27T16:38:00Z</published><updated>2010-06-27T16:38:00Z</updated><content type="html">
  Je viens de publier un article de synthèse sur les matrices 2D, qui traite en particulier des calculs de rotation. Histoire d'y voir bien clair sur les fondamentaux...
                                                                                  ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=49047" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /></entry><entry><title>Perspective 2.0 b&#234;ta pour WPF 4.0</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/04/30/perspective2beta.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/04/30/perspective2beta.aspx</id><published>2010-04-30T13:35:00Z</published><updated>2010-04-30T13:35:00Z</updated><content type="html">
  La bibliothèque Perspective pour WPF évolue vers .NET 4.0, et offre les nouveautés suivantes :

Panneaux BeePanel et BeeGrid, pour disposer les éléments en nid d'abeilles (normal pour un apiculteur :-) 
Nouvelles classes Shape : 

RegularPolygon ...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=48604" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="WPF Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF+Perspective/default.aspx" /><category term="WPF" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/WPF/default.aspx" /><category term="Perspective" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Perspective/default.aspx" /></entry><entry><title>Apprendre &#224; d&#233;velopper pour les mobiles avec la nouvelle g&#233;n&#233;ration .NET</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/21/ApprendreDevDotNetMobile.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/21/ApprendreDevDotNetMobile.aspx</id><published>2010-03-21T15:37:00Z</published><updated>2010-03-21T15:37:00Z</updated><content type="html">
  2 déclinaisons de Silverlight et 2 déclinaisons de Mono permettent dorénavant (ou permettront prochainement) de développer des applications .NET mobiles pour les principales plates-formes du marché :

Silverlight pour Symbian, basé sur Silverlight 2...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=48212" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX10" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX10/default.aspx" /><category term="Windows Phone 7" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Windows+Phone+7/default.aspx" /></entry><entry><title>L'interface naturelle de Windows Phone 7 Series</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/20/WinPhone7NUI.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/20/WinPhone7NUI.aspx</id><published>2010-03-20T17:49:00Z</published><updated>2010-03-20T17:49:00Z</updated><content type="html">
  La tendance est aux interfaces naturelles (NUI), et le keynote de Bill Buxton au MIX l'a bien souligné.
La charte graphique et ergonomique de Windows Phone 7 a donc été entièrement repensée en vue d'obtenir un maximum d'efficacité sur ce point. En re...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=48208" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX10" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX10/default.aspx" /><category term="Windows Phone 7" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Windows+Phone+7/default.aspx" /></entry><entry><title>Premi&#232;res impressions sur Windows Phone 7</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/16/WinPhone7PremieresImpressions.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/16/WinPhone7PremieresImpressions.aspx</id><published>2010-03-16T07:02:00Z</published><updated>2010-03-16T07:02:00Z</updated><content type="html">
  Il est toujours passionnant de découvrir une nouvelle plate-forme. C'est bien entendu le cas pour Windows Phone 7. Mais au-delà de la passion technique, j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un coup de maître en termes d'ergonomie (très fluide et épurée) e...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=48132" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX10" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX10/default.aspx" /><category term="Windows Phone 7" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Windows+Phone+7/default.aspx" /></entry><entry><title>MIX10 &#224; Las Vegas : immersion</title><link rel="alternate" type="text/html" href="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/15/MIX10_2D00_immersion.aspx" /><id>http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/2010/03/15/MIX10_2D00_immersion.aspx</id><published>2010-03-15T03:50:00Z</published><updated>2010-03-15T03:50:00Z</updated><content type="html">
  Hi from Vegas !
En résumé, Las Vegas m'impressionne par sa démesure.
Ou que l'on aille, les itinéraires traversent des salles bruyantes pleines de machines a sous et de tables de jeu.
Les décors, surtout a l'extérieur, se veulent grandioses et repr...&lt;img src="http://blogs.developpeur.org/aggbug.aspx?PostID=48111" width="1" height="1"&gt;</content><author><name>odewit</name><uri>http://blogs.developpeur.org/members/odewit.aspx</uri></author><category term="Silverlight" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/Silverlight/default.aspx" /><category term="MIX10" scheme="http://blogs.developpeur.org/odewit/archive/tags/MIX10/default.aspx" /></entry></feed>
