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Sessions vues ce jour : Techniques d'accélération des pages Web , par Jean-Pierre Vincent. Efficace. Slides braincracking.org Le développement d'un Composant WinRT , par Arnaud Auroux et Eric Vernié : une approche complémentaire des travaux que je mène Lire la suite...
Les TechDays ont commencé ce matin avec une plénière savamment orchestrée - comme toujours - pour introduire les axes majeurs de la conference : Azure, développement Web, Windows 8, Windows Phone 8 et design. Voici les sessions que j'ai suivies ensuite Lire la suite...
La bibliothèque Perspective offre un framework qui permet de construire des scènes 3D au moyen de modèles géométriques prédéfinis . Dans ce tutoriel , j'ai décrit la construction statique de scènes au moyen de XAML. Dans ce nouvel article , je présente Lire la suite...
Encore une bonne session du W3C aujourd'hui au www2012 pour présenter les bonnes pratiques du développement d'applications Web mobiles avec HTML5. D'ailleurs, la variété des formats d'écrans est telle aujourd'hui que ces conseils s'appliquent au développement Lire la suite...
A la conférence www2012 cet après-midi, Michel Buffa, enseignant à l'université de Nice, a animé avec des étudiants un atelier sur HTML5. Là encore, ce fut très intéressant. Au-delà des caractéristiques de base, l'accent était mis sur des fonctionnalités Lire la suite...
www2012 , la conférence internationale du Web, se tient cette année à Lyon . Et le 1er tutoriel W3C , animé par Bert Bos et Eva Kasal, était une réussite (malgré quelques problèmes de forme). Les caractéristiques de CSS3 y ont été présentées de façon Lire la suite...
En XAML/.net comme en HTML5/CSS3/JavaScript, les contrôles d'une page peuvent être agencés en coordonnées absolues, en piles ou de façon tabulaire. Les techniques utilisées varient selon le langage mais reposent sur des principes similaires. La Flexbox Lire la suite...
Je viens de publier la version 3.0 de Perspective pour Silverlight , qui regroupe un portage sous Silverlight 5.0 des fonctionnalités de Perspective 2.0, le framework 3D de haut-niveau introduit récemment et de nouveaux exemples de code. En voici la liste Lire la suite...
Perspective 3D for Silverlight 5 amène la programmation 3D avec Silverlight à un niveau proche de celui de l'API 3D de WPF et de Perspective pour WPF. Lire la suite...
Je l'ai pas fait exprès (en cette période d'euphorie pour la nouvelle IHM de Windows 8 :) mais ma première application Windows Phone 7 s'appelle Metro blues . C'est une application pour les musiciens qui génère des grilles d'accord (dans toutes les tonalités), Lire la suite...
Perspective 3D for Silverlight 5 beta amène la programmation 3D avec Silverlight à un niveau proche de celui de l'API 3D de WPF et de Perspective pour WPF. Lire la suite...
Le moteur 3D de Silverlight 5 a été présenté au MIX lors d'une session très pédagogique animée par Aaron Oneal, et dont les premiers exemples de code viennent d'être publiés. Graphics & 3D with Silverlight 5 (vidéo de la session) Silverlight 3D Samples Lire la suite...
Une nouvelle API a été introduite dans .NET 4.0 pour piloter MSBuild. Malheureusement, à ce jour, je n'ai trouvé aucun exemple de mise en oeuvre, ni dans la documentation, ni sur le Web. J'ai donc procédé à des investigations, et rédigé une synthèse dans Lire la suite...
Je viens de publier la version 2.1 de Perspective FX , outil qui permet de générer des effets graphiques et de faire des programmes de retouche d'images sous WPF 4 ou Silverlight 4. Perspective FX exploite un système d'assemblage de filtres, qui est simple Lire la suite...
La 2e édition de mon livre sur Silverlight est sortie aujourd'hui J'y présente de façon approfondie les fonctionnalités de Silverlight 4 : les deux modèles applicatifs : application navigateur (plug-in) et mode hors navigateur, XAML, la mise en oeuvre Lire la suite...
Le chargement depuis un serveur Web d'une grosse application Silverlight monolithique peut s'avérer très long, trop long pour l'utilisateur. Il est alors nécessaire de mettre en place un mécanisme de chargement progressif des assemblys de l'application. Lire la suite...
A la PDC10, Rob Relyea a clarifié le positionnement de WPF et de Silverlight, et annoncé en avant-première quelques fonctionnalités de la prochaine version de WPF. En résumé, WPF est prévu pour des projets d'applications riches devant exploiter sans limite Lire la suite...
Je viens d'adapter à Silverlight 4.0 mon article sur la compilation manuelle de code (initialement écrit pour les versions 2.0 et 3.0). En effet, pour différentes raisons, il peut s'avérer utile de découvrir la compilation Silverlight en ligne de commande. Lire la suite...
La 2e édition de mon livre sur WPF sort aujourd'hui en version numérique et lundi en version papier :-) L'ouvrage présente de façon approfondie les fonctionnalités de WPF 4 : graphisme 2D et 3D, animation, multimédia, interfaces utilisateur, databinding, Lire la suite...
La version 2.0 de Perspective pour WPF 4 est sortie. Les nouveautés sont décrites dans l' annonce de la version bêta . Lire la suite...
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