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Je viens de publier la version 3.0 de Perspective pour Silverlight , qui regroupe un portage sous Silverlight 5.0 des fonctionnalités de Perspective 2.0, le framework 3D de haut-niveau introduit récemment et de nouveaux exemples de code. En voici la liste Lire la suite...
Perspective 3D for Silverlight 5 amène la programmation 3D avec Silverlight à un niveau proche de celui de l'API 3D de WPF et de Perspective pour WPF. Lire la suite...
Je l'ai pas fait exprès (en cette période d'euphorie pour la nouvelle IHM de Windows 8 :) mais ma première application Windows Phone 7 s'appelle Metro blues . C'est une application pour les musiciens qui génère des grilles d'accord (dans toutes les tonalités), Lire la suite...
Perspective 3D for Silverlight 5 beta amène la programmation 3D avec Silverlight à un niveau proche de celui de l'API 3D de WPF et de Perspective pour WPF. Lire la suite...
Le moteur 3D de Silverlight 5 a été présenté au MIX lors d'une session très pédagogique animée par Aaron Oneal, et dont les premiers exemples de code viennent d'être publiés. Graphics & 3D with Silverlight 5 (vidéo de la session) Silverlight 3D Samples Lire la suite...
Une nouvelle API a été introduite dans .NET 4.0 pour piloter MSBuild. Malheureusement, à ce jour, je n'ai trouvé aucun exemple de mise en oeuvre, ni dans la documentation, ni sur le Web. J'ai donc procédé à des investigations, et rédigé une synthèse dans Lire la suite...
Je viens de publier la version 2.1 de Perspective FX , outil qui permet de générer des effets graphiques et de faire des programmes de retouche d'images sous WPF 4 ou Silverlight 4. Perspective FX exploite un système d'assemblage de filtres, qui est simple Lire la suite...
La 2e édition de mon livre sur Silverlight est sortie aujourd'hui J'y présente de façon approfondie les fonctionnalités de Silverlight 4 : les deux modèles applicatifs : application navigateur (plug-in) et mode hors navigateur, XAML, la mise en oeuvre Lire la suite...
Le chargement depuis un serveur Web d'une grosse application Silverlight monolithique peut s'avérer très long, trop long pour l'utilisateur. Il est alors nécessaire de mettre en place un mécanisme de chargement progressif des assemblys de l'application. Lire la suite...
A la PDC10, Rob Relyea a clarifié le positionnement de WPF et de Silverlight, et annoncé en avant-première quelques fonctionnalités de la prochaine version de WPF. En résumé, WPF est prévu pour des projets d'applications riches devant exploiter sans limite Lire la suite...
Je viens d'adapter à Silverlight 4.0 mon article sur la compilation manuelle de code (initialement écrit pour les versions 2.0 et 3.0). En effet, pour différentes raisons, il peut s'avérer utile de découvrir la compilation Silverlight en ligne de commande. Lire la suite...
La 2e édition de mon livre sur WPF sort aujourd'hui en version numérique et lundi en version papier :-) L'ouvrage présente de façon approfondie les fonctionnalités de WPF 4 : graphisme 2D et 3D, animation, multimédia, interfaces utilisateur, databinding, Lire la suite...
La version 2.0 de Perspective pour WPF 4 est sortie. Les nouveautés sont décrites dans l' annonce de la version bêta . Lire la suite...
Après les matrices 2D , voici une nouvelle synthèse sur les matrices 3D . Elle présente les systèmes de coordonnées 3D (main gauche, main droite...), les différents types de matrices (déplacement, rotation, mise à l'échelle, perspective, viewport), leur Lire la suite...
Je viens de publier un article de synthèse sur les matrices 2D , qui traite en particulier des calculs de rotation. Histoire d'y voir bien clair sur les fondamentaux... Lire la suite...
La bibliothèque Perspective pour WPF évolue vers .NET 4.0, et offre les nouveautés suivantes : Panneaux BeePanel et BeeGrid, pour disposer les éléments en nid d'abeilles (normal pour un apiculteur :-) Nouvelles classes Shape : RegularPolygon : polygone Lire la suite...
2 déclinaisons de Silverlight et 2 déclinaisons de Mono permettent dorénavant (ou permettront prochainement) de développer des applications .NET mobiles pour les principales plates-formes du marché : Silverlight pour Symbian , basé sur Silverlight 2, Lire la suite...
La tendance est aux interfaces naturelles (NUI) , et le keynote de Bill Buxton au MIX l'a bien souligné. La charte graphique et ergonomique de Windows Phone 7 a donc été entièrement repensée en vue d'obtenir un maximum d'efficacité sur ce point. En repartant Lire la suite...
Il est toujours passionnant de découvrir une nouvelle plate-forme. C'est bien entendu le cas pour Windows Phone 7. Mais au-delà de la passion technique, j'ai le sentiment qu'il s'agit d'un coup de maître en termes d'ergonomie (très fluide et épurée) et Lire la suite...
Hi from Vegas ! En résumé , Las Vegas m'impressionne par sa démesure. Ou que l'on aille, les itinéraires traversent des salles bruyantes pleines de machines a sous et de tables de jeu. Les décors, surtout a l'extérieur, se veulent grandioses et reproduisent Lire la suite...
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