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Tous les tags » WPF » Perspective   (RSS)
Une nouvelle API a été introduite dans .NET 4.0 pour piloter MSBuild. Malheureusement, à ce jour, je n'ai trouvé aucun exemple de mise en oeuvre, ni dans la documentation, ni sur le Web. J'ai donc procédé à des investigations, et rédigé une synthèse dans Lire la suite...
Je viens de publier la version 2.1 de Perspective FX , outil qui permet de générer des effets graphiques et de faire des programmes de retouche d'images sous WPF 4 ou Silverlight 4. Perspective FX exploite un système d'assemblage de filtres, qui est simple Lire la suite...
La 2e édition de mon livre sur WPF sort aujourd'hui en version numérique et lundi en version papier :-) L'ouvrage présente de façon approfondie les fonctionnalités de WPF 4 : graphisme 2D et 3D, animation, multimédia, interfaces utilisateur, databinding, Lire la suite...
La version 2.0 de Perspective pour WPF 4 est sortie. Les nouveautés sont décrites dans l' annonce de la version bêta . Lire la suite...
Après les matrices 2D , voici une nouvelle synthèse sur les matrices 3D . Elle présente les systèmes de coordonnées 3D (main gauche, main droite...), les différents types de matrices (déplacement, rotation, mise à l'échelle, perspective, viewport), leur Lire la suite...
Je viens de publier un article de synthèse sur les matrices 2D , qui traite en particulier des calculs de rotation. Histoire d'y voir bien clair sur les fondamentaux... Lire la suite...
La bibliothèque Perspective pour WPF évolue vers .NET 4.0, et offre les nouveautés suivantes : Panneaux BeePanel et BeeGrid, pour disposer les éléments en nid d'abeilles (normal pour un apiculteur :-) Nouvelles classes Shape : RegularPolygon : polygone Lire la suite...
Présentation de la classe Perspective RelativeTransformer , qui permet d'appliquer successivement des opérations de déplacement, de dimensionnement et de rotation sur un Visual3D , en mémorisant sa position et sa matrice de transformation. L'article Le Lire la suite...
Perspective FX 1.0 est sorti, ou comment ajuster la luminosité, le contraste ou la saturation d'une image, et construire des effets personnalisés par un simple assemblage de filtres , sans avoir à maîtriser HLSL... Exemple de correction de la saturation Lire la suite...
Ecrire un ShaderEffect pour Silverlight ou WPF requiert habituellement un certain investissement dans le langage HLSL, pas forcément compatible avec les priorités ou le profil d'un développeur .NET. La bibliothèque Perspective FX permet de construire Lire la suite...
Ce nouvel article présente comment j'ai réalisé l'outil ImageToJpeg pour convertir en JPEG les fichiers RAW issus de mon reflex Nikon. Les fichiers RAW contiennent les données brutes délivrées par le capteur. Ils constituent ainsi les clichés originaux, Lire la suite...
... mon livre sur WPF :-) En attendant, pour avoir une idée des sujets abordés, vous pouvez jeter un œil à WpfDemo, l’application qui regroupe les exemples du livre. Vous remarquerez certainement que son objectif ne se situe pas sur le plan artistique Lire la suite...
Mes articles sur la programmation WPF avec la bibliothèque Perspective ont été mis à jour pour la sortie de la dernière version : Perspective : un processus léger de traduction d'application WPF WPF : indépendance de la résolution d'écran avec Perspective Lire la suite...
Après quelques errances sur msmvps.com , j’ai choisi de rejoindre le dynamique réseau Codes-Sources et je remercie Nicolas pour son accueil. Je suis responsable technique chez un éditeur de logiciel, Isagri , chez qui je supervise la production de composants Lire la suite...


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