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Aujourd’hui, très relayé à travers les sites internet, je suis tombé sur cet article qui permet d’exploiter des possibilités de rotation mélant jQuery et CSS3 afin de retourne les cartes affichées de Google Maps. Ici cet article est simple, il a pour Lire la suite...
Après plusieurs mois de rédaction et d’échanges avec les intéressés, c’est avec plaisir que j’annonce sur ce blog la disponibilité du livre que j’ai écris sur la cartographie interactive et qui concerne plus particulièrement l’API Bing Maps for Enterprise. Lire la suite...
Microsoft en cette fin d’année et depuis novembre a choisi de mettre à jour son service de cartographie Bing Maps for Enterprise proposant des nouvelles fonctionnalités à foison et fournissant une alternative encore plus pertinente à d’autres services Lire la suite...
Après plusieurs années d’utilisation du Map Control Javascript, Microsoft dans la prochaine version de son service de cartographie Virtual Earth, a décidé de rendre disponible en complément un contrôle Silverlight complet, le VESL. Présentés lors du récent Lire la suite...
Présenté dans un précédent billet , la méthode de bulk addition permet d'ajouter en masse des punaises avec une vitesse nettement supérieure à un ajout classique. A travers cet article nous allons étudier comment est mise en oeuvre cette fonctionnalité, Lire la suite...
Bien après avoir testé l'API, il y a peu, j'ai décidé de créer un projet qui vous l'aurez deviné, vous permet d'avoir l'intellisense au sein de Visual Studio 2008. Oui c'est vrai je suis assez fan de ce genre de projet, mais il faut reconnaître un intérêt Lire la suite...
Microsoft vient de mettre à disposition une librairie AJAX permettant de retrouver les fonctionnalités de DeepZoom au sein d'une page, sans pour autant avoir à utiliser Silverlight 2.0. Intérêts Plus de Silverlight On peut retrouver plusieurs avantages Lire la suite...
Il y a quelques mois , je lançais le projet sur la plateforme CodePlex permettant d'obtenir l'intellisense pour l'API Google Maps au sein de Visual Studio 2008. Après plusieurs mois, j'ai eu à utiliser à nouveau cette API et j'ai donc mis à jour le projet Lire la suite...
Les webcasts en approche et la communauté quelque peu remuée par cette v6.2, plusieurs informations commencent à filtrer sur le net. A propos des prochaines fonctionnalités et amélioration à prévoir : Les “Static maps” : les cartes statiques comme chez Lire la suite...
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Voilà un peu moins de 6 mois la version 6.1 de l’API Virtual Earth était mis en ligne apportant son lot de nouveautés. Fidèle à son habitude, l’équipe VE prépare la version suivante et nous annonce la disponibilité dès le 3 octobre 2008. La prochaine Lire la suite...
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Microsoft vient de rendre disponible dans la CTP de juillet 2008, un contrôle serveur ASP.Net pour Virtual Earth regroupant la majorité des possibilités de l'API exposées en langage managé. Le controle annoncé par Chris Pendleton sur le blog développeur Lire la suite...
Virtual Earth et Google Maps proposent une utilisation à travers un contrôle HTML auquel s'ajoute des plugins pour gérer le mode 3d. Ces derniers ne cessent d'évoluer mais pour le moment ils restent relativement simples. La prochaine version de Virtual Lire la suite...
Retour à des articles techniques, il était temps. Afin de continuer la série sur les nouveautés de l'API Virtual Earth , j'ai choisi ici de présenter les possibilités d'import depuis des fichiers statiques. En effet, à travers la version 6 de Virtual Lire la suite...
L'intégration d'un mode 3d dans les services de cartographie en ligne est une vraie problématique surtout lorsqu'on regarde parmi ces derniers, lesquels offrent cette possibilité. Tandis que Virtual Earth propose la 3d au sein du navigateur depuis la Lire la suite...
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Ayant participé au projet VEJS : Virtual Earth JavaScript Helper , permettant d'obtenir une intellisense pratique et fonctionnelle pour l'API Virtual Earth au sein de Visual Studio 2008, j'avais commencé à faire la même chose pour l'API Google Maps il Lire la suite...
Depuis la version 6.0 de l'API Virtual Earth et aujourd'hui la 6.1, l'ensemble des méthodes ont été optimisées afin de garantir des performances élevées. C'est le cas de la méthode d'ajout d'élément sur la carte, ces élements peuvent être des punaises, Lire la suite...


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