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mai 2008 - Messages

Un peu de fun pour se détendre et étendre sa culture geek :) Il y a peu, je voyais une news passée sur Digg qui soulignait un détail lors d'un épisode de Battlestar Galactica où on pouvait voir l'utilisation de ce qui semble être Windows XP dans l'un Lire la suite...
Avec l'événement Google IO pour les développeurs qui a eu lieu récemment à San Francisco, je profite des sessions orientées géolocalisation autour du service Google Maps. Lors d'une récente démonstration de leur prochain système d'exploitation pour téléphone Lire la suite...
L'intégration d'un mode 3d dans les services de cartographie en ligne est une vraie problématique surtout lorsqu'on regarde parmi ces derniers, lesquels offrent cette possibilité. Tandis que Virtual Earth propose la 3d au sein du navigateur depuis la Lire la suite...
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Ayant participé au projet VEJS : Virtual Earth JavaScript Helper , permettant d'obtenir une intellisense pratique et fonctionnelle pour l'API Virtual Earth au sein de Visual Studio 2008, j'avais commencé à faire la même chose pour l'API Google Maps il Lire la suite...
Depuis la version 6.0 de l'API Virtual Earth et aujourd'hui la 6.1, l'ensemble des méthodes ont été optimisées afin de garantir des performances élevées. C'est le cas de la méthode d'ajout d'élément sur la carte, ces élements peuvent être des punaises, Lire la suite...
Amateur d'Espace, envie d'explorer le contenu photographique spatial ou tout simplement retrouver une application proposant tout cela, ne manquez pas le fruit du travail de Microsoft Research à savoir WorldWide Telescope. Ainsi profitant de ma pause du Lire la suite...
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L'équipe XNA de chez Microsoft vient de mettre en ligne la première Community Technical Preview (CTP) de XNA Game Studio 3.0 disponible en téléchargement à travers ce lien. Rappelons rapidement ce qu'est XNA pour les néophytes, il s'agit ni plus ni moins Lire la suite...
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Après plusieurs mois d'utilisation de mon précédent blog , j'ai choisi de migrer vers la plateforme de blogs Codes-Sources rejoignant ainsi la communauté et j'en profite ainsi pour remercier Nix pour la mise en place de ce blog. Je vais pour me présenter Lire la suite...


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