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Compilateur C# et implicit : peut mieux faire...

Imaginons le cas suivant :

class A

{

    public static implicit operator B(A a)

    {

        return new B(a);

    }

}

class B

{

    public B(A a)

    {

    }

}

Ce code compile : normal.

Maintenant sur le code suivant :

class A

{

    public static implicit operator B(A a)

    {

        return new A();

    }

}

ne devrait pas compiler pourtant il compile !

Beaucoup moins embêtant, le code suivant ne compile pas alors qu'il pourrait :

class Program

{

    static void Main(string[] args)

    {

        C c = new A();

    }

}

 

class A

{

    public static implicit operator B(A a)

    {

        return new B(a);

    }

}

class B

{

    public B(A a)

    {

    }

 

    public static implicit operator C(B b)

    {

        return new C(b);

    }

}

 

class C

{

    public C(B b)

    {

    }

}

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Publié lundi 3 novembre 2008 08:47 par Matthieu MEZIL

Classé sous : , ,

Commentaires

# re: Compilateur C# et implicit : peut mieux faire... @ lundi 3 novembre 2008 10:41

Héhé c'est vrai que ces exemples sont amusants, je ne suis jamais vraiment tombé sur ces cas.

Je trouve normal que le second opérateur de conversion implicite compile. Il s'agit d'une récursion sans cas terminal, ce qui est valide du point de vue de la compilation, même s'il s'agit probablement d'une erreur.

Pour le dernier, on est obligé de passer par un niveau de coercition supplémentaire, en castant explicitement en B.

Dans ce cas précis effectivement le compilateur pourrait trouver la chaine de conversion. Mais je me demande si la plupart du temps le travail nécessaire au compilateur pour s'assurer qu'il n'y a pas de chaine possible ou qu'il y en qu'une seule ne serait pas un peu lourd...

romain verdier

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