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XBOX (RSS)
Après la présentation des nouveautés autour du développement avec notre lecteur multimédia préféré : ZUNE : Qui a dit que ce n’était qu’un simple lecteur multimédia ? Il est intéressant de voir comment l'outil de développement s'intègre dans Visual Studio
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Nous avons vu au travers de nombreux articles que le ZUNE nous permettait d’accéder, d’utiliser et de partager nos contenus multimédia. Nous avons vu aussi que Microsoft propose maintenant du contenu en ligne pour cette plateforme, que ce soit de la musique,
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Nous avons déjà vu la possibilité de configurer la XBOX 360 pour accéder aux ressources multimédia de son ordinateur : Via le partage de Windows Media Player 11 Via le partage de ZUNE SoftWare Mais certains utilisateurs ont installé sur leur machine Windows
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Dans une des mes anciennes astuces, je vous expliquais comment pouvoir utiliser les nouveaux outils de l'équipe Live.com : FUN : Comment s'incrire dans les utilisateurs de WLDM A cela, j'avais aussi changé mon adresse sur le site de gestion des comptes
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Nous avons vu dans un précédent message que la XBOX sait parfaitement communiquer avec le ZUNE que ce soit au niveau du logiciel que du matériel . Une des possibilités de la XBOX est l'achat de contenu sur le XBOX MarketPlace , on y trouve bien sur du
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Comme je l'ai expliqué dans mes précédents messages, la XBOX 360 permet de lire du contenu Multimédia sur le réseau ou directement sur le ZUNE . On peut se demander ce qu'il en est des autres systèmes de stockage USB existant sur le marché. Nous allons
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Nous avons pu voir dans un précédent message comment accéder aux ressources multimédia de son réseau local avec Windows Media Player 11 . Pour les heureux possesseurs des ZUNE (4 GO, 8 GO, 30 GO ou 80 GO), on peut se demander comment utiliser ces ZUNE
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Après m'être équipé de la console de Microsoft, j'ai pu commencer à farfouiller dans les possibilités de celle-ci. Une de ces options est la possibilité de lire du contenu multimédia : Vidéos Images Musiques La console possède nativement un disque dur
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