Visual Studio 2010 [rss]

Visual Studio 2010 : Changement de mode de licence pour les tests de charge !

Aujourd’hui, une annonce très importante a été faite par Microsoft. Très importante par le fait qu’elle agrandit de manière considérable le nombre de sociétés et d’équipes qui vont être capables de réaliser des tests de charge avec Visual Studio 2010 Lire la suite...

Microsoft Visual Studio Team Explorer 2010 – Nom de code “Eaglestone”

Ca ne vous dit rien ? Si vous êtes dans le monde Java et que vous utilisez Team Foundation Server, vous devez certainement connaître voir utiliser le plugin Team Prise. Il permet depuis plusieurs années d’avoir l’équivalent du Team Explorer (client riche Lire la suite...

[Visual Studio 2010] Tester le Lab Management, c’est simple !

Vous connaissez le Lab Management ? Il s’agit d’une fonctionnalité assez importante dans la gamme de produits Visual Studio 2010 qui permet de connecter un serveur de virtualisation à un serveur TFS 2010 dans le but de pouvoir provisionner automatiquement Lire la suite...

[Visual Studio 2010] Importer des cas de tests à partir d’Excel

Vous connaissez certainement la possibilité de créer, exécuter des tests fonctionnels, disponible avec la gamme de produits Visual Studio 2010 (dont je parle ici ) Ces tests fonctionnels sont définis dans des WorkItems de type “Test Case”, dans Team Foundation Lire la suite...

[VS 2010] Team Test Controller et Team Test Agent, ça devient quoi ?

Si vous avez déjà effectué un test de charge avec Visual Studio 2008 Team Test, vous connaissez certainement la possibilité de répartir la charge sur plusieurs machines pour simuler plus d’utilisateurs. Pour cela, on utilise un contrôleur, et un ou plusieurs Lire la suite...

[Visual Studio 2010] Les tests cases c’est bien, mais je vais devoir tout réécrire ?

Si vous avez jeté un coup d’œil aux nouveautés niveau tests dans Team Foundation Server 2010, vous être certainement tombés sur les tests cases . La première chose que vous avez dû vous dire c’est : “Super, je vais enfin pouvoir jouer mes tests de façon Lire la suite...

Visual Studio 2010 – Quoi de neuf… pour les requêtes de Work items ?

“Petite” nouveauté dans Visual Studio 2010 que vous trouverez certainement vitale si vous avez tendance à avoir beaucoup de requêtes de work items dans vos projets d’équipe : la possibilité d’organiser ces requêtes dans des “répertoires”, et surtout d’y Lire la suite...

Visual Studio 2010 – Quoi de neuf… pour les tests web ?

Dans les nouveautés qu’on peut découvrir autour des tests dans Visual Studio 2010, les tests web ne sont pas oubliés ! De nouvelles règles, nouvelles instructions, etc. Je vous propose dans ce billet de passer en revue ces modifications. Si vous avez Lire la suite...

Visual Studio 2010 – Quoi de neuf ? Les tests d’interfaces graphiques !

Nous allons maintenant parler d’une nouveauté très attendue de l’édition Team Test de Visual Studio 2010 : les Tests d’interfaces graphiques. J’en avais déjà parlé dans un précédent article basé à l’époque sur la version Community Technology Preview d’octobre Lire la suite...

“Visual Studio 2010 : Team Test” Venez nombreux !

J’ai le plaisir de co-animer une session aux Microsoft Techdays 2009 avec Florent Santin sur les nouveautés de la future version 2010 de Visual Studio Team Test :) Au programme, les tests d’interfaces graphiques, l’outil “Camano” pour les testeurs et Lire la suite...

Article : Les tests d'interfaces graphiques (Coded UI Tests)

Avec Visual Studio 2010 apparaît un nouveau type de test : les « Coded UI Tests ». Il s’agit de tests d’interfaces graphiques automatisés. Si vous avez envie de découvrir ces tests, je viens d’écrire un article que vous pourrez retrouver ici : http://msdn.microsoft.com/fr-fr/vstudio/dd262186.aspx Lire la suite...

[VS 2010] Des conditions et des boucles dans les tests web !

De retour de la PDC, je me suis attelé à la découverte de la nouvelle CTP de Visual Studio 2010. En jetant un coup d’œil aux tests web, je me suis rendu compte de deux ajouts qui ne sont pas de moindre importance : On peut maintenant créer des boucles Lire la suite...

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