Publié vendredi 13 février 2009 11:00 par Audrey

[TechDays 09] Mon retour d'expérience

Voilà 3 jours de folie qui viennent de passer à une vitesse éclair ! Je vais essayer de faire un résumé (avec pas mal de photos) des 2 jours (le 10 et le 11) où j'ai été présente aux TechDays 2009.

Le premier jour a commencé par la session pleinière, orientée développeurs, très intéressante avec un programme rempli de démos, mais malheureusement pas de grande nouvelle annonce particulière.

Plénière - Jour 1Plénière Agenda - Jour 1

L'intéraction avec les tables Surface était très sympa, en particulier le dessinateur humoristique qui a bien fait rire l'assemblée en nous montrant un joli dessin sur la comparaison entre l'OM et les bugs Wink. Mitsu Furuta nous a fait quelques démonstration avec Surface (Murphy n'était pas encore de la partie Wink).

Plénière - Mitsu et EricPléinière - canard

Le stress commençait à monter car juste après la plénière, je devais animer mon premier workshop ... Le temps de sortir de la salle et de trouver la salle du workshop... on rentre dans la salle, et les participants étaient déjà tous là prêts à commencer Smile. Le temps de s'équiper de micros et c'était parti pour une introduction à WPF ! 1 heure plus tard, on était lessivé mais contents, 24 personnes présentes pour ce premier workshop, la salle était remplie. Je tiens à remercier Axel Boniface pour m'avoir aidé à co-animer ce workshop ! Wink

Axel et moi

L'aprés-midi, j'ai suivi 2 sessions. La première étaient "Carte blanche à Ubisoft", session assez intéressante avec principalement la description de leurs méthodes de travail. Je m'attendais à voir du code, du XNA, mais rien de tout cela. Mais le maître mot de la session était "fun", nous montrer qu'à Ubisoft ils font des jeux "fun" et que l'ambiance aussi est "fun" !

Session Ubisoft - 1Session Ubisoft - 2

Enfin la dernière session de la journée, pour moi, était la session Surface SDK présentée par Mistu. La session a bien commencée, mais un mélange de Murphy et de pas de chance, et une table surface boudeuse, ont fait de cette session quelquechose de très comique et dont Mitsu s'en est quand même bien tiré. Le message important de cette session était, que pour le développement sur Surface, il faut révoir toute la vision des interfaces utilisateurs, et bien réfléchir sur la possiblité de multi-utilisateurs en même temps, et de l'orientation de l'utilisateur non définie par défaut.

Session Surface - 1Session Surface - 2

 

La deuxième journée étaient plus chargées pour moi, au programme, une session et un workshop à gérer ! La matinée a commencé par la plénière tournée autout de l'IT.

Plénière - jour 2

Ensuite une petite pause préparation et déjeuner avant de commencer avec une après-midi bien chargée. Tout d'abord la session Women in IT à laquelle je participais avec :

  • Na-Young Kwon, Inégnieur Avant-Vente chez Microsoft France
  • Isabelle Collet, Consultante en égalité des chances (en vidéo différée)
  • Marie-Odile Charaudeau, Déléguée Générale de l'APROGED
  • Maximilien Chayriguès, Directeur Associé et fondateur de EMS et intervenant à Centrale Paris et à l’école Polytechnique
  • Monique Moutaud, Vice-Présidente de l'International Network of Women Engineers and Scientists (INWES).

Et aussi Ségolène Hémar de Microsoft France, Melanie Bateman et Sanaa Amguoune de l'école Centrale Paris pour l'organisation de cette session, où le public était à peu près composé de 90% de femmes. La session s'est découpée en 3 sujets principaux :

  • Un état de l'art des femmes dans l'IT
  • Retour d'expérience d'une femme dans l'IT
  • Les jeunes femmes et l'IT (formations scolaires, et découverte de l'IT chez les plus jeunes)

Un petit débat a suivi, très animé, mais qui montrait que les questions soulevées pendant la session parlaient aux personnes qui étaient présentes.

Session Women in IT

Et enfin le dernier workshop, sur la migration d'une application Windows Form vers WPF, qui était juste après la session Women in IT. Merci à Michel Perfetti et Geoffrey Daniel pour leur aide pendant ce workshop mouvementé car le temps de ghoster les machines et de copier sur toutes les machines les outils pour réaliser ce worshop, il n'a pu commencé qu'avec 15 minutes de retard. Cette fois-ci, une cinquantaine de participants étaient présents, à 2 par poste et même certains sont restés debout ! Tout s'est très bien passé, et on était encore une fois lessivé mais content ! Big Smile

Je tiens à remercier encore une fois Eric Mittelette pour m'avoir donner cette chance d'animer ces workshops.

Vivement l'année prochaine pour l'édition 2010 ! Big Smile

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